Richard Marx(理查德·马克斯) - Right Here Waiting(此...

Richard Marx(理查德·马克斯) - Right Here Waiting(此...

AbsoluteMusic 欧美男星 2016-03-29 23:32:19 227

留住動聽的聲音,建立有聲的世界



【又是很久没有为大家更新了,最近确实有些找不到灵感。奈何在这三月的结尾又到了人生的离别季,莫非真是“烟花三月下扬州”使然。离别总是让人伤感,但是“莫愁前路无知己,天下谁人不识君”,天下没有不散的宴席,只有走不完的奋斗人生历程,在此祝愿自己以及曾给予自己鼓动激励的人都能够在事业的发展道路上获得自己想要的果实,实现自己想要的人生价值。

QUOTE

Right Here Waiting(此情可待)是美国歌手Richard Marx(理查德·马克斯)创作并演唱的一首名曲,并于1989年2月14日发行。【摇滚才子的柔情大作,多年听来仍然回味无穷】


歌曲背景

Richard Marx(理查德·马克斯)第一次巡回演出时,爱妻辛西娅去拍片已3个月,由于签证问题,理查德无法前去探望辛西娅,他感到非常郁闷。这时,他的朋友说:“你郁闷的时候会写出最好的歌曲。”于是,理查德坐在钢琴旁,在一种强烈的冲动下,只用了20分钟就写完了Right Here Waiting(此情可待)创作,这首歌成为广为流传的经典情歌。在海湾战争期间,这首歌在美国成了亲朋分别时相互告慰、互祝平安的歌曲这首歌问世已有整整20年历史,仍传唱不衰,颂扬真情的永恒


钢琴谱



歌手简介

Richard Marx(理查德·马克斯)是一个集作曲、填词、演唱音乐制作于一身的摇滚才子他特别热衷于巡回演出。曾先后在美国、加拿大、日本等地巡回演出。Richard Marx(理查德·马克斯)深知在全球性的演出中,会大大促进乐迷与自己的直接交流,他深信,这种影响将是深远的。


在中国,Richard Marx(理查德·马克斯)也是一个相当响亮的名字,《Right Here Waiting》、《安琪丽娅》和《留住今夜》等歌曲深受中国歌迷的喜爱。在东南亚一带,Richard Marx(理查德·马克斯)的抒情歌曲更是大受欢迎。《Right Here Waiting》曾在新加坡获得三张白金唱片的荣誉地位。Richard Marx(理查德·马克斯)的大部分歌曲都是摇滚风格的。他自己表示,摇滚乐才是他的真正兴趣所在。


LRC时间节点歌词

第一段是引子,由电话引起的悲伤;第二段是回忆,甜蜜或酸楚的过去;第三段是期盼,盼望早日重逢

[ar:Richard Marx]

[ti:Right Here Waiting]

[by:刘翀]

[00:00.51]Richard Marx(理查德·马克斯) - Right Here Waiting(此情可待)

[00:20.89]

[00:45.47]Oceans apart day after day【海隔一方,日复一日】

[00:51.32]And I slowly go insane【我开始恍惚】

[00:56.28]I hear your voice on the line【你的声音在线可闻】

[01:02.57]But it doesn't stop the pain【但哪能消解心中烦闷】

[01:07.44]If I see you next to never【倘若此生不能相见】

[01:12.39]How can we say forever【何能誓说海枯石烂】

[01:17.44]Wherever you go【任凭天涯海角】

[01:20.09]Whatever you do【任凭天马行空】

[01:22.54]I will be right here waiting for you【此生为你守候】

[01:28.14]Whatever it takes【莫道付出天大代价】

[01:30.89]Or how my heart breaks【莫道我心破碎】

[01:33.34]I will be right here waiting for you【此生为你守候】

[01:44.51]I took for granted all the times【我曾一直笃信】

[01:50.86]That I thought would last somehow【你我能共度良宵】

[01:55.53]I hear the laughter【我内心窃喜】

[01:58.28]I taste the tears【我孤芳自赏】

[02:01.53]But I can't get near you now【哪知此刻你我心隔万里】

[02:06.19]Oh can't you see it baby【哦,亲爱的,你哪能不知】

[02:11.54]You've got me going crazy【你让我身心如此癫狂】

[02:16.67]Wherever you go【任凭天涯海角】

[02:19.32]Whatever you do【任凭天马行空】

[02:21.75]I will be right here waiting for you【此生为你守候】

[02:27.31]Whatever it takes【莫道付出天大代价】

[02:30.16]Or how my heart breaks【莫道我心破碎】

[02:32.46]I will be right here waiting for you【此生为你守候】

[02:39.06]I wonder how we can survive【好想知晓如何安享】

[02:41.91]This romance【此情此爱】

[02:49.78]But in the end if I am with you【但倘若有一天】

[02:54.13]I'll take the chance【能回到你身边】

[03:21.73]Oh can't you see it baby【哦,亲爱的,你哪能不知】

[03:26.88]You've got me going crazy【你让我身心如此癫狂】

[03:32.03]Wherever you go【任凭天涯海角】

[03:34.73]Whatever you do【任凭天马行空】

[03:37.08]I will be right here waiting for you【此生为你守候】

[03:42.68]Whatever it takes【莫道付出天大代价】

[03:45.48]Or how my heart breaks【莫道我心破碎】

[03:48.18]I will be right here waiting for you【此生为你守候】

[04:01.86]waiting for you……【此生为你守候】


时间很赶,做得有些匆忙,但愿大家别介意





【技算计程序员也是大牛,任何事情做到了极致就是牛逼的代名词】几行代码,程序猿秒变大艺术家!


原标题《用三段 140 字符以内的代码生成一张 1024×1024 的图片》,AbsoluteMusic编辑酌情修改。引用自软媒。


Kyle McCormick在StackExchange上发起了一个叫做 Tweetable Mathematical Art 的比赛,参赛者需要用三条推这么长的代码来生成一张图片。具体地说,参赛者需要用C++语言编写RD、GR、BL三个函数,每个函数都不能超过140个字符。每个函数都会接到i和j两个整型参数(0≤i, j≤1023),然后需要返回一个0到255之间的整数,表示位于(i, j)的像素点的颜色值。举个例子,如果RD(0, 0)和GR(0, 0)返回的都是0,但BL(0, 0)返回的是255,那么图像的最左上角那个像素就是蓝色。参赛者编写的代码会被插进下面这段程序当中(我做了一些细微的改动),最终会生成一个大小为1024×1024的图片。

// NOTE: compile with g++ filename.cpp -std=c++11

#include <iostream>

#include <cmath>

#include <cstdlib>

#define DIM 1024

#define DM1 (DIM-1)

#define _sq(x) ((x)*(x)) // square

#define _cb(x) abs((x)*(x)*(x)) // absolute value of cube

#define _cr(x) (unsigned char)(pow((x),1.0/3.0)) // cube root

unsigned char GR(int,int);

unsigned char BL(int,int);

unsigned char RD(int i,int j){

// YOUR CODE HERE

}

unsigned char GR(int i,int j){

// YOUR CODE HERE

}

unsigned char BL(int i,int j){

// YOUR CODE HERE

}

void pixel_write(int,int);

FILE *fp;

int main(){

fp = fopen("MathPic.ppm","wb");

fprintf(fp, "P6\n%d %d\n255\n", DIM, DIM);

for(int j=0;j<DIM;j++)

for(int i=0;i<DIM;i++)

pixel_write(i,j);

fclose(fp);

return 0;

}

void pixel_write(int i, int j){

static unsigned char color[3];

color[0] = RD(i,j)&255;

color[1] = GR(i,j)&255;

color[2] = BL(i,j)&255;

fwrite(color, 1, 3, fp);

}

我选了一些自己比较喜欢的作品,放在下面和大家分享。

首先是一个来自Martin Büttner的作品:

它的代码如下:

unsigned char RD(int i,int j){

return (char)(_sq(cos(atan2(j-512,i-512)/2))*255);

}

unsigned char GR(int i,int j){

return (char)(_sq(cos(atan2(j-512,i-512)/2-2*acos(-1)/3))*255);

}

unsigned char BL(int i,int j){

return (char)(_sq(cos(atan2(j-512,i-512)/2+2*acos(-1)/3))*255);

}

同样是来自Martin Büttner的作品:

这是目前暂时排名第一的作品。它的代码如下:

unsigned char RD(int i,int j){

#define r(n)(rand()%n)

static char c[1024][1024];return!c[i][j]?c[i][j]=!r(999)?r(256):RD((i+r(2))%1024,(j+r(2))%1024):c[i][j];

}

unsigned char GR(int i,int j){

static char c[1024][1024];return!c[i][j]?c[i][j]=!r(999)?r(256):GR((i+r(2))%1024,(j+r(2))%1024):c[i][j];

}

unsigned char BL(int i,int j){

static char c[1024][1024];return!c[i][j]?c[i][j]=!r(999)?r(256):BL((i+r(2))%1024,(j+r(2))%1024):c[i][j];

}

下面这张图片仍然出自Martin Büttner之手:

难以想象,Mandelbrot分形图形居然可以只用这么一点代码画出:

unsigned char RD(int i,int j){

float x=0,y=0;int k;for(k=0;k++<256;){float a="x*x-y*y+(i-768.0)/512;y=2*x*y+(j-512.0)/512;x=a;if(x*x+y*y">4)break;}return log(k)*47;

}

unsigned char GR(int i,int j){

float x=0,y=0;int k;for(k=0;k++<256;){float a="x*x-y*y+(i-768.0)/512;y=2*x*y+(j-512.0)/512;x=a;if(x*x+y*y">4)break;}return log(k)*47;

}

unsigned char BL(int i,int j){

float x=0,y=0;int k;for(k=0;k++<256;){float a="x*x-y*y+(i-768.0)/512;y=2*x*y+(j-512.0)/512;x=a;if(x*x+y*y">4)break;}return 128-log(k)*23;

}

Manuel Kasten也制作了一个Mandelbrot集的图片,与刚才不同的是,该图描绘的是Mandelbrot集在某处局部放大后的结果:

它的代码如下:

unsigned char RD(int i,int j){

double a=0,b=0,c,d,n=0;

while((c=a*a)+(d=b*b)<4&&n++<880)

{b=2*a*b+j*8e-9-.645411;a=c-d+i*8e-9+.356888;}

return 255*pow((n-80)/800,3.);

}

unsigned char GR(int i,int j){

double a=0,b=0,c,d,n=0;

while((c=a*a)+(d=b*b)<4&&n++<880)

{b=2*a*b+j*8e-9-.645411;a=c-d+i*8e-9+.356888;}

return 255*pow((n-80)/800,.7);

}

unsigned char BL(int i,int j){

double a=0,b=0,c,d,n=0;

while((c=a*a)+(d=b*b)<4&&n++<880)

{b=2*a*b+j*8e-9-.645411;a=c-d+i*8e-9+.356888;}

return 255*pow((n-80)/800,.5);

}

这是Manuel Kasten的另一作品:

生成这张图片的代码很有意思:函数依靠static变量来控制绘画的进程,完全没有用到i和j这两个参数!

unsigned char RD(int i,int j){

static double k;k+=rand()/1./RAND_MAX;int l=k;l%=512;return l>255?511-l:l;

}

unsigned char GR(int i,int j){

static double k;k+=rand()/1./RAND_MAX;int l=k;l%=512;return l>255?511-l:l;

}

unsigned char BL(int i,int j){

static double k;k+=rand()/1./RAND_MAX;int l=k;l%=512;return l>255?511-l:l;

}

这是来自githubphagocyte的作品:

它的代码如下:

unsigned char RD(int i,int j){

float s=3./(j+99);

float y=(j+sin((i*i+_sq(j-700)*5)/100./DIM)*35)*s;

return (int((i+DIM)*s+y)%2+int((DIM*2-i)*s+y)%2)*127;

}

unsigned char GR(int i,int j){

float s=3./(j+99);

float y=(j+sin((i*i+_sq(j-700)*5)/100./DIM)*35)*s;

return (int(5*((i+DIM)*s+y))%2+int(5*((DIM*2-i)*s+y))%2)*127;

}

unsigned char BL(int i,int j){

float s=3./(j+99);

float y=(j+sin((i*i+_sq(j-700)*5)/100./DIM)*35)*s;

return (int(29*((i+DIM)*s+y))%2+int(29*((DIM*2-i)*s+y))%2)*127;

}

这是来自githubphagocyte的另一个作品:

这是一张使用diffusion-limited aggregation模型得到的图片,程序运行起来要耗费不少时间。代码很有意思:巧妙地利用宏定义,打破了函数与函数之间的界限,三段代码的字数限制便能合在一起使用了。

unsigned char RD(int i,int j){

#define D DIM

#define M m[(x+D+(d==0)-(d==2))%D][(y+D+(d==1)-(d==3))%D]

#define R rand()%D

#define B m[x][y]

return(i+j)?256-(BL(i,j))/2:0;

}

unsigned char GR(int i,int j){

#define A static int m[D][D],e,x,y,d,c[4],f,n;if(i+j<1){for(d=D*D;d;d--){m[d%D][d/D]=d%6?0:rand()%2000?1:255;}for(n=1

return RD(i,j);

}

unsigned char BL(int i,int j){

A;n;n++){x=R;y=R;if(B==1){f=1;for(d=0;d<4;d++){c[d]=M;f=f

}

最后这张图来自Eric Tressler:

这是由logistic映射得到的Feigenbaum分岔图。和刚才一样,对应的代码也巧妙地利用了宏定义来节省字符:

unsigned char RD(int i,int j){

#define A float a=0,b,k,r,x

#define B int e,o

#define C(x) x>255?255:x

#define R return

#define D DIM

R BL(i,j)*(D-i)/D;

}

unsigned char GR(int i,int j){

#define E DM1

#define F static float

#define G for(

#define H r=a*1.6/D+2.4;x=1.0001*b/D

R BL(i,j)*(D-j/2)/D;

}

unsigned char BL(int i,int j){

F c[D][D];if(i+j<1){A;B;G;a<D;a+=0.1){G b=0;b<D;b++){H;G k=0;k

}







附歌曲播放电平图


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