截至2017年为止,国际上的动漫产业,日、美、韩呈争先态势,当然我国动漫产业也已经奋起直追,发展势头正盛!但不争的事实是日本动漫仍是我够青少年乃至世界各地青少年的最爱!为此,去日本学习动漫的童鞋不在少数!作为一名资深的日漫迷来说,小编觉得有必要在2017年刚开始之际带大家了解一下为何“2017年你该去日本学动漫了”!
一.日本动漫产业分析
日本动漫产业以发达的漫画业为切入点,而动画业则依托于漫画业成长壮大起来。日本的漫画业起步于20世纪40年代后期,发展到60年代末步入辉煌阶段,当时漫画出版产值已经占到出版业总产值的10%以上。目前日本已经成为世界上第一大动漫作品出口国,占据国际市场的6成,在欧美市场的占有率更是达到了80%以上。
日本一年的出版物大约60亿册,其中漫画期刊和单行本就占到21亿,超过30%,而如果单单计算销售出去的数量,则占到总数的50%以上。全日本拥有430多家动漫制作会社和不计其数的自由动漫制作人,电影院年上映动漫大片80余部,电视台年播出动漫4000多部集。
二.日本动漫产业发展规模
日本素有“动漫王国”之称,是世界上最大的动漫制作和输出国,目前全球播放的动漫作品中有六成以上出自日本,在欧洲这个比例更高,达到八成以上。在日本各种各样的文化产业当中,在电影院、电视台播放的各类动漫节目格外引人注目,各种动漫的人物形象充斥街头,早已超越了杂志和电视的范畴,渗透到日本社会的各个角落。根据相关调查统计,2008年以来日本动画市场规模一直保持在2000亿日元以上。2014年销售额为2428亿日元,比2013年增长了4.21%。
在制作市场方面,2014年儿童家庭动漫制作市场保持稳定,为6.13万分钟。深夜电视动漫制作市场为5.05万分钟,相比2013年的4.28万分钟有所提升。
三.京都情报大学院大学
日本京都情报大学院大学,前身京都计算机学园,创立于1963年,由日本最早的计算机教育机构<京都计算机学院>的教职员工创办的日本最早的IT院校(专业排名前3名)。该校也是日本唯一能够授予应用信息技术硕士学位的院校。目前该校已培养出数万名毕业生,遍及日本及国际上的各大知名企业,如任天堂,松下,索尼,丰田等。现有在校生3100余人,开设商务IT、系统开发IT、现代传媒商务IT、新时代产业IT四个IT学科领域共计19个专业,包括计算机网络、计算机软件技术、多媒体技术、游戏、动画、汽车自动控制技术、计算机经济管理、电子商务、养老(医疗)等。
该校颁发的所有学历证书均得到日本文部省科学省和中国教育部承认。此外该校还是联合国日本海外教育援助项目(IT类专业)的定点培训基地,日本信息产业技术协会京都分会的所在地,IT领域的学术交流团体信息系统学会的日本支部所在地。另该校与美国的罗切斯特理工大学,韩国的高丽大学等院校开设了硕士互换,硕士合作办学及共同研究等合作项目,与中国的福建师范大学、天津科技大学开设合作办学项目,在国际合作方面具有丰富的经验。
四.动漫专业(CG-ATRS协会认定教育校)
动画专业就业前景,制作电视动画,原创动画录影带,剧场版等的动画工作室以及发行图书、报刊、画册、电影、音乐、音像制品的
发行公司,动画形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品舞台剧cosplay活动等的经营产业,网络动画、网络游戏行业等的前景呈现一片大好。此外,传统的漫画行业也仍将保持它独有的高涨人气,动画专业绝对是实现兴趣与工作并行的绝佳选择。
该校拥有武田康廣(株式会社GAINAX创立者拥有包括《新世纪福音战士》在内等多部代表作品《新世纪福音战士》)、伊藤博之(荣获紫绶褒章,开发《初音未来》)动画大师,还有Nitza Melas音乐大师(「太阳马戏团」的主唱,洛杉矶音乐奖World Music部门、好莱坞音乐奖World Music部门、DEKA奖等。演唱SxL 和丰田Estima 的广告歌曲),可以为动画爱好者提供良好的学习环境。日本不仅对动画非常重视,而且与之相关的动画产业也有着大好的前景,目前,日本动画专业和动画产业已经成为日本的第三大产业。