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Jeremy Hanna
维塔概念艺术家
Jeremy Hanna来自新西兰,曾就职于CFEA - Ellerslie,现在是维塔概念艺术家。参与过攻壳机动队,蝙蝠侠大战超人的概念设计,以及为战争博物馆展览制作了一系列简短漫画。
温馨提示:近期我们收到许多朋友的消息,希望我们能共享一些高清图片资源,可加DRock-Art概念艺术qq群,我们会不定期上传一些资料分享给大家,群号为【612180665】。
攻壳机动队概念设计
攻壳机动队 - HANKA Security
这是Jeremy对HANKA Security机器人的第一次设计,其意图在完成的电影中保持不变。 他认为从远处看人类会很有意思,但仔细观察后会发现这些僵硬的,塑形的脸。 他们空白无瞳的眼睛将使眼神接触变得不可能,他们的视线主体不确定,并且电子语音盒将通过不动的嘴唇投射命令。
攻壳机动队 - 'Samurai Arms'
“Samurai Arms”原本打算在酒吧拍摄期间与Batou战斗,但他最终进入了裁判室。 这是Jeremy的朋友Adam Middleton和Greg Tozer一直思考的想法的延续。 Adam为脸部做了一堆很酷的假体设计,Greg提出了这个邪恶的想法,一些帮派成员会用珠光般的、盔甲般的纹身装饰自己。
攻壳机动队 - Batou
这个设计暗示了Batou的军事过往。 一条合成的手臂在接受了一系列严重伤害后被移植到他的身体上。
攻壳机动队 - Kuze 04
随着Kuze的身体崩坏,他失去了与自己身体的关联时他坚持不断地更换部件。 Jeremy考虑到移植器官有时被接受者免疫系统拒绝这一点; 在这种情况下,当移植的大脑拒绝了被放置的合成外壳时,他逐渐失去了对身体的控制。这种合成皮肤面板和身体部位的回收和清除提出了一些关于性别和种族如何在人的建设中扮演各自的身份和自我的问题,这就是他们深入研究原始资料的一些核心主题。
攻壳机动队 - Kuze 03
这是Kuze几个月的呈现。Michael Pitt之后的演员导致了一些重新设计,因为他越来越多地参与角色。 这里的想法是,他的合成身体使他失败,由于他的炮击程序不成功,每个部件都慢慢失去了整体的凝聚力。 他设法保留的唯一原始'皮肤'在他的上面,而他身体的其余部分或者从被清除的机器人的皮肤拼凑而成,剥离以揭示苍白的'智能真皮',或者拆除进一步暴露肌肉骨骼系统 。 白色的“电路”液体会从分裂面板泄漏 (模仿眼泪或未愈合的伤口)。
随着人类的相似性消失,他会通过其他方式保存和表达他的人性。绘画,诗歌,音乐......这种对比总是他们试图回归的东西。 他破碎,丑陋,破旧,但不知何故也充满活力和美丽。
攻壳机动队 -Kuze 02
这是Kuze的情绪片/服装设计。 电影的服装设计师Kurt和Bart围绕透明塑料和毛皮结合起来,突出了Kuze不和谐的风格; 他破损但不知何故巧妙地美丽。 Jeremy一直很喜欢思考这些材料如何在Kuze早期神秘的外观中扮演剪影的角色。 背光时,光线通过塑料传递时,会出现明亮的红色口袋,与皮毛柔软、粗糙的边缘形成鲜明对比。
Jeremy他们也认为Kuze会换掉人造皮肤的面板,甚至整个肢体,因为他的身体会继续失去凝聚力并分解。 在这张照片中,Kuze已经换掉了一只低技术球接版女性比例的手,还有被丢弃机器人的皮肤面板。
攻壳机动队 - Kuze 01
Kuze是Rupert让Jeremy他们在维塔做的第一件事情之一。Jeremy在制作前的9个月里为这个角色工作了很长时间,当Michael Pitt登上舞台并且他们接近拍摄时,Jeremy进行了很多变化和重新设计。 但是在编辑时再次重新设计 - 不管他的作品趣味多么的大!
攻壳机动队 - Shelling Sequence
这是Jeremy在项目概念化初期创建的一小部分作品。 他和他的朋友Ben Hawker密切合作,试图尽可能多地参考原创电影的程序,美学和隐喻内容,而不是过分衍生。
攻壳机动队 - 黑客装置
Jeremy他们在维塔工作室花了大约一年的时间在控释片(GITS)上工作 - 很有趣!
这是Major为了向被黑客攻击的Geisha的身体进行“深入探索”以发现更多关于他们正在追逐的网络恐怖分子的信息的设备。 Jeremy认为当潜水受到影响时,看到那些蓝色开关像保险丝一样弹出很酷。
Vitaly Bulgarov和Maciej Kuciara创造了许多形态语言,这些都为这个项目带来了一连串惊人的作品。
蝙蝠侠大战超人—Parademon
2015年,Jeremy他们与Zack Snyder合作开发了一款以蝙蝠侠大战超人:正义黎明的梦想序列为特色的Parademons。 Jeremy他们想要模糊有机和技术形式之间的界限,难以区分生物与盔甲,呼吸器和武器。
"邓 恩"
为战争博物馆展览制作的一系列简短漫画
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