红白机64合1大回顾:The Goonies 七宝奇谋

红白机64合1大回顾:The Goonies 七宝奇谋

长鼻君的怀古橱 日韩女星 2016-06-15 19:02:19 215

《七宝奇谋》是FC上最早的几款影视作品改编的游戏之一,64合1中还有一款游戏比它稍早的改编作品,后面会慢慢介绍。《七宝奇谋》的可玩性在早期FC游戏中也算上乘,加上热门电影IP,在中国玩家之中知名度不低。

户口调查

中文名:七宝奇谋

英文名:The Goonies

日文名:グーニーズ (英文名转写)

父母:Konami

出生日:1986年2月21日

其他住所:街机(美版)、PC


《七宝奇谋》是一款迷宫型的平台游戏,集合了动作、探险、射击等要素。游戏的目的在于找齐解开关卡锁的钥匙和被拐骗的伙伴,这些都被藏在仓库里,需要用炸弹炸开大门。从当时来看,《七宝奇谋》提供了足够丰富的游戏内容,难度也适中,属于值得推荐的粮草。

聊聊电影改编

说到《七宝奇谋》的游戏,就不得不先说一下同名电影。

《七宝奇谋》的电影上映于1985年,编剧是大名鼎鼎的史蒂芬·斯皮尔伯格,他也执导了其中的几场戏。因为这位大导演的加盟,使得整个影片充满了斯皮尔伯格的影子。

影片讲述了一群自称Goonies的孩子,通过寻宝图发现宝藏的故事。期间免不了要和大坏蛋斗智斗勇。整个影片诙谐有趣,非常适合全家人一起观看。长鼻君小时候就很爱看这部片子,别看是老片子,看起来一点都不闷(斯皮尔伯格的典型风格),推荐给没看过原作的玩友们。

《七宝奇谋》属于夺宝探险片,在上个世纪八十年代是最火的类型片之一。斯皮尔伯格和乔治·卢卡斯的《夺宝奇兵》系列开创了夺宝片的热潮。《七宝奇谋》可以看作是这一类型的少儿版,去掉了很黄很暴力的元素,加入更多青少年喜爱的内容,整个影片显得更加热闹,反派也更滑稽可爱。

童年没看过《七宝奇谋》?该去补课了

影片的票房非常好,虽然首周被兰博干掉,但最终排进了1985年北美总票房前十,是个相当不错的成绩。接下来你懂的,游戏商的日常,到了生产垃圾改编游戏的时间。

现在的玩家听到电影改编游戏,可能没多大感觉,顶多就是个不过不失的作品,实在喜欢电影可以买来玩玩,至少不会太差,运气好的话还会碰上《007黄金眼》这种绝世神作。

但是如果回到上个世纪八十年代初,北美玩家只要听到电影改编游戏,那真是浑身发抖,心里肝儿颤。如果他们知道这个世界上,还有一款《七宝奇谋》改编的游戏,贴着热门电影+斯皮尔伯格+改编游戏+找钥匙开门+家用机这几个关键词,那结果会是——

那一天,人类终于回想起了曾经一度被它们所支配的恐怖,还有被埋葬于沙漠中的那份《E.T》。

美国的客官,您要的屎来了,C64版《七宝奇谋》,Datasoft出品,请慢慢品尝

好在《七宝奇谋》的初作并没有在北美发行家用机版,所以北美玩家不用担心《E.T》的悲剧重演。然而如果告诉他们这款游戏素质其实一点都不差的话,不知又要有多少人像喷神James那样抓狂了。

另存为都不会的科乐美

如果你是开发商,手头有一个热门电影的IP,想在多平台发售游戏,正确的开发方式是什么?按照游戏论坛的说法,那就把游戏另存为多份游戏呗。然而当年的科乐美偏偏就不这么干。

拿到《七宝奇谋》的开发权后,科乐美先开始了MSX版本的开发。MSX上的软件销量无法和如日中天的FC相比,但这里却诞生了不少名作和名人,最著名的就要算《潜龙谍影》和小岛秀夫了。MSX版的《七宝奇谋》,场景更加接近电影院原作。游戏中还有经验值这样的RPG元素,还能输入密码跳关。

呈现出不同风貌的MSX版,钥匙就摆在面前

既然有了MSX的基础,那么FC版直接移植就可以愉快地数小钱钱了。可科乐美偏要另起炉灶,又做了另一个《七宝奇谋》。可以说,两个版本除了名字和音乐一样之外,没有什么太大关系。

FC版取消了经验值,增加了牢房和炸弹的概念。因为FC的特殊机能,游戏支持流畅的卷轴展现方式,摆脱了切换式的表现。至于和MSX版哪个更有趣,各位可以都去尝试一下。

七个人全救出来才能看到这张图哦


“足够好”的音乐

MSX版和FC版基本上就是两个游戏,两者之间共用的素材,就只有背景音乐了。只要玩过《七宝奇谋》游戏,都会对背景音乐留下深刻印象。这段背景音乐实在太经典,以至于已经跟电影没太大关系的《七宝奇谋2》依然沿用了这段乐曲。而《科乐美世界》中的七宝奇谋关卡,也同样引用了它。

这段非常有特点的音乐,来自电影中的插曲《The Goonies 'R' Good Enough》,由格莱美获得者辛迪·劳帕(Cyndi Lauper)创作并演唱。先来听听原曲是什么样的——


 

               

篇幅有限,辛迪·劳帕的事迹就不介绍了,现在讲讲这首歌的一些趣事。

各位一定对这首歌奇特的名字很感兴趣吧。这个名字直译过来就是——“七宝奇谋‘SHI’够好的”——这是什么狗屁不通的歌名,摔杯!

其实人家辛迪原来写的歌名就叫Good Enough,一个很正常的歌名,在外演出的时候,她也只报这个名字。这时万恶的资本家露出他们贪婪的面目。《七宝奇谋》的出品方华纳公司,要求在歌名前面加上七宝奇谋的名字,并说这歌不就是请你来给电影写的么,加上电影名字自然是理所当然的事情。

这下辛迪不干了,表示强烈抗议。可是毕竟胳膊拧不过大腿,贫农斗不过地主,在大资本家养的法律顾问面前,小歌手自然没什么办法。辛迪心想,一定要改名是吧,好,老娘不唱了。尽管这首歌挤进了美国公告牌百强单曲榜的前十,但辛迪从此再也没有现场演唱过这首歌(07年作废)。

你们整小电影儿的咋就不懂艺素捏?

如果去翻翻这首歌的MV,会发现怎么和电影里演的不一样呢?

原来拍电影的时候,这首歌都还没写完,更别说MV了。为了剧情需要,电影里的演唱片段是单独拍摄的特供版。这段插曲出现在电影剧情的分界点上,将影片分成了小鬼剧和夺宝片两个部分。

有兴趣了解电影原作的玩家,可以去找来看看。当听到辛迪·劳帕在电视中大声演唱的时候,会不会感到异常亲切。

史匹堡:辛迪你表演过了,只能用电视机封印你

FC版《七宝奇谋》沿用了这首热门歌曲,作为游戏背景音乐。有趣的是,这段经过重新改编的音乐,居然影响了其后翻唱者的编曲风格。比如土岐麻子的这首翻唱,前奏基本上就是游戏风格——

The Goonies ’R’ Good Enough-土岐麻子

科乐美彩蛋

科乐美这个公司特别喜欢把自己的作品互相搞穿越。除了之前说过的“科乐美指令”到处乱窜以外,还能经常在他们的游戏里,找到其他游戏角色的影子。同样喜欢干这事的,就只有全职超人马里奥了。

在《七宝奇谋》里,有时候会出现莫名其妙的隐藏人物。如果一发现他们,就赶紧上去吃掉吧,有5000分哦,顶十颗钻石,手慢就只剩1000分了。

一看这些隐藏人物,会真心佩服科乐美的无厘头功力:

角色A:科乐美导演

这个科乐美导演是个什么鬼?再仔细一看,棒球帽、戴墨镜、络腮胡,这分明就是史匹堡嘛!原来这个角色本来就叫斯皮尔伯格导演,后来因为肖像权的关系改成了科乐美导演。 可问题是这部影片人家只是编剧啦。

角色B:VIC VIPER

如果你记性好,应该还记得Vic Viper。没错,它就是宇宙巡航机,也是《沙罗曼蛇》里的1P。但是谁能解释宇宙飞船怎么飞到地下的。

其他角色:

科乐美还在游戏里加入另外六个角色。有的属于自家游戏穿越,比如兵峰、科乐美先生,还有有的纯属恶搞,什么狸猫、叶福助之类的。

卡带容量有限,能不夹带私货吗?

无良盗版商批判时间

盗版商算是跟科乐美杠上了。但凡是他家出品的游戏,统统去掉厂商、年份和标题。看着七个光秃秃的人影,都不知道这个游戏名字叫什么。


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