《冲突》—— 横向营销解决消费者冲突 ( 连载 五)
各位看官,在阅读本文前,是否有以下困扰:
从产品驱动——消费者需求驱动——消费者欲望驱动,谁能最终解决消费者欲望的冲突,谁才能解决营销的本质问题;
但是人类的欲望那么多,哪个欲望才是冲突的关键点?
为什么有些欲望满足过后,反而不会引发消费者的认同感?
10%的欲望会影响90%的购买决策,而这10%的冲突究竟在哪里?
不要企图满足消费者所有的要求,更不要期望满足消费者所有的欲望,究竟解决哪部分冲突,才能让营销更加有效?
冲突的关键点究竟在哪里?
如何和消费者永远保持热恋?
雅客长白山甘泉设计了怎么样的触点,才区隔于了一般矿泉水?
……
各位看官,了解了冲突理念之后,和叶茂中这厮更加深入了了解冲突关键点的设计——即触点的设计。
第四章 冲突的触发点设计——触点效应
何谓冲突的触发点:触发点就如同营销的开关,预埋在消费者的左脑右脑的交界处,一旦开启就能引发消费的认同感,从而促成购买——在某时某刻,有些念头会更容易从我们的脑海中蹦出,这些东西是习惯性的随时都会想到的,使用一种产品或者选择一个品牌,其实就是选择了一种强烈的触发,而触发的源头,就是藏在消费者脑海中的,提醒他相关概念、想法、经验的“小东西”。
唯有“思想”能够征服“思想”;
唯有“思想”能够改变“思想”;
各位看官,您觉得这个世界上最难征服的是什么?
拿破仑认为是人的思想。
当下的世界,让消费者掏空口袋是容易,但让他跟随你的思想,才是艰难的;
正如著名人生导师卡耐基说:“世界上唯一能影响他人的方法,就是谈论他所要的,而且还要告诉他,如何才能得到他所要的。”
伴随市场升级,中产阶级成为中流砥柱,价格的利器越来越被品质,品牌,品格所取代;谁能“征服”消费者的思想,才能真正成为商业社会的意见领袖。
毕竟:这不是有钱人的世界,也不是没钱人的世界,更不是省钱人的世界——这是一个有脑人的世界,这是一个有心人的世界;
如何征服“思想”,成为营销的首要任务——心理学已经成为营销入门课程,罗永浩推荐的《怪诞心理学》已经成功改版了N次,仍旧占据热销书排行榜前十的位置;征服思想之前,营销首先要洞察到思想的入口,因为和消费者沟通,最美好的状态就好像宝玉初见林妹妹,一句“这个妹妹我以前见过”,瞬间就抹掉了陌生感,拉近了距离——因为这个妹妹一直住在消费者的灵魂深处呢。
而要有“这个妹妹,我以前见过”的效果,我们必须找到品牌和消费者进行沟通的那个按钮;找到思想的共同点,才能找到品牌的机会点。
各位看官,当我们自己作为消费者的时候,有没有在某时某刻,一个念头自己从脑海中蹦了出来,好像是习惯性的,自发性的跳了出来,这个念头,就好像本来就活在脑子里,一直以来,就只是等着你触动他的那一刻——这就是触点!就是冲突的触发点!
冲突的触发点:在某时某刻,有些念头会更容易从我们的脑海中蹦出,这些东西是习惯性的随时都会想到的,使用一种产品或者选择一个品牌,其实就是选择了一种强烈的触发,而触发的源头,就是藏在消费者脑海中的,提醒他相关概念、想法、经验的“小东西”。
曾经,音乐研究学家亚瑞安.诺斯和大卫.哈格雷夫斯,在超市做过一个实验:他们在超市播放各国的音乐,播放法国音乐的时候,法国的红酒销量就会上去;播放英国的音乐时,则英国的酒销量会上去,经过计算消费者购买不同红酒种类的数量,从而论证了,音乐也可以影响购买,音乐让这些国家的相关概念触发了消费者的联想,从而影响了购买。
所以,触点一直都存在于我们的左脑或者右脑之中,如同我们的思想一般,是无法改变和逆转的,是时间的累计和沉淀;但触点就如同星星之火,点燃之后燃烧的正是消费者的欲望之火,驱动着消费者购买的热情以及对品牌的追求。
美国社会心理学家费斯汀格(Festinger),有一个很出名的法则,即被人们称为“费斯汀格法则”:生活中的10%是由发生在你身上的事情组成,而另外的90%则是由你对所发生的事情如何反应所决定。触点其实就藏在这10%之中,但是他将影响你90%的抉择:
人的行为是有惯性的,人喜欢趋从于以往的经验而来判断当下的选择;时间累积的经验将直接指导我们的每一次抉择;
因此,叶茂中这厮最常说的就是不要企图是教育或者改变消费者,我们首先要迎合消费者,迎合消费者的认知,才能找到入口所在。触点的形成,往往建立在以往的经验和认知上,触点一定不会违背长久以来形成的消费惯性。
触点能够引发动机,而动机必然来自消费者尚未被满足的需求;轻轻触动触点,你的内心就会发出一句:是啊!我就是需要这种感觉呢!好像期待已久的渴望,被瞬间满足了。
MTV 为了深度挖掘女性市场,经过市场调研得出:全职工作的女性的薪水每年只有男性的79%的结论。为了引发女性消费者的认同感,而设计了“79%工作时钟 ,”触动了女性消费者人群内心渴望平等的需求触点——如果女人的薪水只有男人的79%,她们难道不应该只工作一天的79%吗?
特别的“79%的工作时钟”——能够提醒你知道一天79%的工作已经过去。如果你听到铃声大作,那你就可以回家了,各位看官,如果您作为一位职场打拼的女性,是不是会觉得MTV懂我,知道我想要的是什么呢?
上一章已论说过“大的冲突来自人的欲望”,而人作为社群化产物天生希望得到社群的认可和支持,因此触点常伴随着社会认同感以及欲望的满足感。
海外手机在日本几乎集体失败,原因就是日本的文化是集体主义盛行,不提倡个性化,对本土品牌有长期的认可度,不轻易接受国外品牌,索尼和夏普在日本市场依然占据很大的市场份额,就是源于日本人认知中的触点深埋于社群认可中。
品牌,尤其是新品牌,在和消费者建立联系的时候,最好能洞察到触发点的所在,才能在品牌亮相之时,造成“这个妹妹,我以前见过”的认知,降低品牌传播的难度。
因此在寻找触发点之前,我们必须先从自我出发,多问一些问题:
了解顾客为什么要购买你的产品?
了解顾客如何购买你的品牌?
了解顾客是什么时候想起你的品牌、注意到你的品牌的?
了解你的品牌是如何契合和进入顾客的生活的?
了解你的品牌是否可能占据顾客认知的一席之地,是否有改善的空间?
了解你的品牌和顾客之间是否建立了心理关联的可能性?
……
触发点,是将产品及品牌和消费者联系在一起的“点”;触发点介于左脑认知和右脑认知的核心地带,因此 他是是消费者所经历的、体验的总和所在,也是能够和消费者产生共鸣的基础所在,找到了触发点,也就找到了冲突的关键所在,找到了营销的根本,营销的魂。
1「我想了解 (I-Want-to-KNOW)」时刻:
当消费者想和品牌发生关系的时候,会主动搜寻品牌或者产品信息的时候,触点的设计更应该直观的表明能够解决消费者当下冲突的能力;甚至该强调出,“不用”之后,消费者会损失什么? 触点的设计应该区隔于其他品牌和产品的利益点诉求,聚焦于消费者尚未被其他品牌和产品解决的冲突而却设计;
比如,美容产品,消费者主动寻找新的替代品,或者新的产品的目的,未必是想尝试更独特的成分或者更新的品牌,一定是肌肤问题还有尚未别解决的问题,希望找到更好的,更有效果的解决方案。所以触动点的设计,就更应该围绕肌肤没被解决的冲突在哪里去设计,而并非一味的说自己的成分有多好;
2「我想要感受 (I-Want-to-FEEL)」时刻:
消费者从观望者的角色,转换为体验者的关键点,冲突已经上升到必须解决的程度,关键点的设计更需关注到消费者的便捷性,愉悦感,让消费者买的方便,体验的开心,不费力气,最终帮助完成临门一脚的助力;
尤其,很多餐饮品牌,光说多好吃,勾引的只是欲望,可能无法形成最终的前往,但如果以智能方式,在消费者路过时,进行提醒,甚至给予特殊的优惠体验,就能促成最终的购买力,完成让消费者进店体验的设计。
3「我想要购买(I-Want-to-Buy)」时刻:
当消费者已经完成了主动上网搜寻某商品的评价、价钱、购买场所等,冲突被解决的欲望已经到井喷的时刻,我们不仅要快速把握销售的机会,完成最终的购买,更需要洞察到消费者右脑的感受,按下精神层面的触发点,建立起情感上的联系,让品牌和消费者之间的恋情,真正开始建立起来;也就是不要只给产品,要给体验和想象。
就好像最受女性喜爱的品牌,多芬,再卖完1/4的滋养成分之后,更多解决的是消费者觉得自己的不够美的冲突,建立的是让消费者更爱自己,女性更美的触发点。
1信息不对称 VS 信息对称的冲突
在信息不对称的传播媒介中,消费者缺乏更多,更完善的产品、品牌信息;属于被动式样的接受者,在众多的信息之中更难以分辨那些是企业硬塞和强加的,那些是真正消费者主动口碑的;甚至会被误导,认为百度推广广告就是新闻类信息。
在这样的语境下,营销更多要解决的冲突,在于解决传播和接受度之间的冲突;多以自我为出发的解决方案——告诉消费者,我这里卖什么,有什么好处,专业点的企业则会从消费者需求出发,设计出产品的卖点和诉求。得渠道者得天下,传播声量越大,消费者的信任值就越高,企业总觉得说的越多,购买就越多,所以在那个“美好的”年代,传播是单向的,冲突的解决方案只是围绕企业需求而设计的,作为消费者的冲突却是被忽略的。
当互联网越来越透明,公开,越来越多的公平,公正的第三方平台出现;越来越多的消费者自主平台出现,消费者掌握了信息的话语权后,营销的天平开始倾向于消费者端;虽然看似消费者掌握了消费的主动权,掌握了辨识的信息量,但其实,超负载的信息量使得消费者在辨识的过程中,越加艰难。
信息不对称——对称,消费者从从被动的接受——主动的辨识到主动选择;看着一切都在往消费者利好的方向发展,但消费者面对海量的选择,是否就开心了呢?
各位看官切记,好逸恶劳才是人的天性;做为消费者,我要享受我的天赋人权,但也请各位品牌不要让我们选择困扰症——更精准的被满足;更高质量的去体验(甚至免费的体验);更公平的选择,更便捷的购买…….
更高,更快,更好的奥运精神,用在今天的营销手段中,一点都不为过;但各位看官,越是复杂的环境,我们给消费者的一定不是更好,而应该是更“不同”,而“不同”更应该聚焦,更应该“点”化。
信息对称的代价,自然就是信息海量,在给消费者提供有价值的信息时,作为品牌,产品输出方,我们必须围绕消费者的冲突“点”出发,给出更精准的解决方案,因为消费者没有时间听你说和他不相关的。
2因为消费者从不在乎你说什么,你买什么;他们在乎的只有自己!
倘若品牌不能从消费者身上,找到和产品品牌相关的点,那么无论你如何大声的吆喝,他们都只会对你形同陌路。
我们总说:营销,就好像和消费者谈恋爱,最好永远都是热恋(就是别结婚!)既然是热恋,那品牌自然是追求者——既然追求消费者,就该了解她的喜好,也让对方知道“我们想的一样哦”——从而进一步的诉求“我想和你发生关系哈!”
寻找触发点的初衷,就是寻找恋人之间的兴奋点,可以维持热恋状态的兴奋点。就像Kimpton Group酒店,Kimpton集团的创始人比尔·金普敦挖掘到:每个旅行者都会有不安全感。不论你在外漂泊了多久,安全感永远都能触发出旅人对酒店的好感——安全感就是消费者的触发点,基于此,比尔·金普敦创立了“溺爱”的品牌理念,希望每个旅人都感觉好像在家里一样。正是基于这份“溺爱”,他也成为全球最受欢迎的酒店之一。
为什么要寻找触发点?
因为,我们要从消费者那里找到兴奋点。找到他们所关心的内容。
我们都知道实际上85%的广告没人看,为什么?
根据美国广告市场调查显示:36%的广告浪费是由于广告主对市场的认识和想法是错误的;31%是因为广告代理公司的创意失败了;83%的原因在于广告媒介的选择可能是错误的,而100%的原因在于消费者觉得你的广告和自身没关。
如今的传播媒介早已经不是碎片化,更趋于粉末化,在粉尘般的接触点上,我们已经不能简单的只是“说服你使用我的产品”,更多的是要表达出“我明白你需要的是什么!”
为什么要找触点,其实找的就是存在于消费者认知中的认同感和同理心——品牌需要学会韩国暖男的撩妹术:
“我们以前是不是见过?”
“我懂你”
……
勾搭上了,才有机会深入认识。“先不聊卖什么,我们先坐下来说说你缺什么吧”
所以越来越多的明星开始出任互联网品牌的首席惊喜官,首席内容官,首席体验官…….原因很简单,因为,品牌首先要表明的是:我们比用户更懂用户。我们不仅仅让用户需要我们,更首先让用户知道我们懂你。
当周杰伦当上唯品会的首席惊喜官后,上任后第一件事情,就是把定位的广告语“精选品牌、深度折扣、限时抢购”改成“都是傲娇的品牌,只卖呆萌的价格,上唯品会,不纠结”。 是不是周董更懂得消费者的触发点在哪里呢?
不要创造触发点,而要洞察触发点
触发点来自时间的累积,来自经验,来自消费者成长过程中的各种信息的积累。
就好像乔布斯说的:创新并不是创造全新的事物,而是把不同的事物关联起来,合成新事物。触发点也是一样,他一直安静的存在于认知中,会由量变引发质变,但绝不会凭空出世。
“产品是种出来的,不是造出来的”——吴伯凡的产品主义,换用到触发点理论也是一样成立,触发点不是造出来,而是需要挖出来的。
而挖出来之后,企业需要更深入思考的则是:
如何触动触发点
触动之后,如何持续满足需求
购买动机之外,如何有效的和消费者进行心理层面的沟通
如何同经由触发点的启动,解决整体冲突
因为,企业、品牌、商品在当下的环境中,必须珍惜和消费者接触的“第一次”,很可能“第一次”也是“唯一”的一次——毕竟,你只有一次机会给人留下深刻的第一印象。
深刻的第一印象的基础,就在于深刻的洞察到触发点所在。
士力架的饿货传奇,已经成为经典的案例——当你饿的时候,你就不再是你了,深刻的洞察到了“饿”带来的弊端。
但大家看了广告后,都会觉得广告的确很精彩,也说出了我内心的独白,甚至觉得士力架是最懂饥饿的品牌,但各位看官,您觉得他找到了触发点吗,解决了冲突了吗?
所以,BBDO继续深挖消费者的触动点——在饥饿之后,那个点才能真正撬动消费者的认知感?他们挖到一个更精准的触点——“饿的时候容易出错”,这不仅GET到了消费者的触点,更合理的给了消费者在犯错出糗时的一个大大的理由,“我的确是因为饿了,才会昏头的!”士力架不亏为最懂消费者饿点的品牌。
他们在纽约寻找各种出错的小细节,然后在旁边贱兮兮地贴上贴纸,上面写着“You make mistakes when you're hungry.(饿的时候容易出错)”。比如 Williamsburg一座大楼的入口同时写着“此门进入”和“禁止入内”,地下通道鱼图案的墙砖贴反了头和尾巴。为了这个campaign,BBDO 纽约在过去几周里找遍了曼哈顿和布鲁克林,就为找到最荒谬搞怪的错误。
饿了之后,你就不再是你了,洞察的只是现象,而“饿了之后,更容易出错!”才会成为必须解决“饿”之一冲突的强大理由,才是触动冲突更为尖锐的触点。
张小龙希望微信是能够让“让商业存在无形之中”的产品——好产品和好商业,不是去干扰消费者,而是和消费理念共生,共存的产物,甚至,好的产品是在很自然的接触点里, 通过体贴的服务体验来打动用户,让用户心甘情愿的告诉朋友,让用户来做口碑代言人。 好的产品和服务更像是连接器,而且只是连接器。
而营销最该做的,就是在诸多自然接触点中,在自然接触点上感动用户,找到企业能够发展的核心竞争力,一个产品应对一个核心诉求,解决一个核心问题,引发一个消费者触动点,从而解决冲突所在。
触点的标准
1简 单
“简单是极致的复杂”——莱昂纳多·达·芬奇。
去掉复杂,去掉干扰,只留下最核心的,让人一目了然,才能让产品,品牌一鸣惊人;而在删选的过程中,在去繁存简的过程中,我们留下必然是最重要,最核心的内核,就像原研哉说的:“创新并不是要让人惊诧它崭新的形式和素材,而应该让人惊异于它居然来自于看似平凡的生活”。所以,无印良品虽是无印记,无LOGO的品牌,但却是消费者心中最值得买买买的品牌,他在追求商品本质的时候,追求的是最单纯却最不容易被替代的“简单”。
人的本性中,懒惰占据上风,当他面临选择的时候,大多数情况更倾向于选择放弃,当我们面对选择障碍症越来越严重的当下,简单必须是触点设计的原点。
就好像日本的QB House——10分钟理发店,只提供剪发,10分钟负责一个脑袋,没有按摩,没有护理,没有多余的一切。他引发的是“头发”最单纯的需求,满足了工作繁忙的上班族的“简单”需求。日本市场盛行的断舍离,就是督促企业做减法,减,减,减,直到最,最,最核心的力量出现,就是商机所在。
简单到如同扣动扳机——一击命中,并让消费者脱口而出,触手可及;越容易被记住的内容,就越容易被分享。
2可 体 验 化
你有过这样的体验吗?
大家都是初次见面,陌生感,距离感,但突然聊到一个共同的话题或者共同的人物,异口同声的“哦!你也知道哦!”
这个“哦!”就开启了分享八卦的可能性。而这个“哦”就是触点所在!所以,触点的引发一定是伴随着这个“哦!原来你也知道哦!”
塞尔吉奥·齐曼(Sergio Zyman)在《The End of Marketing as We Know It》中说道:“品牌基本上代表了一名顾客使用公司的产品或服务时的整个体验。”你不是在长时间经营一个品牌;你是在那一刻提供一个品牌。我们都在等待这消费者发出“哦!”的那个点!
而且,商业的本质一定基于“人”,对于人而言,体验胜于一切,产品需体验,渠道要体验化,品牌即为体验,触点更是从“体验感”而来,触点的描述一定是可以引发消费者共鸣的。
可体验化,最能体验的到的就是“生活方式的倡导”,各大品牌为了能真正让消费者切实且长久的和自己发生关系,发生体验,纷纷提出各种生活方式:NIKE的跑步生活;KEEP的健身朋友圈;滴滴倡导的“出行环保”……无不是基于产品属性,而提出的生活建议,而这些建议让消费者对品牌有了更高频的体验。
你在跑步的时候,体验的是NIKE的专业性,体验的是NIKE+专业记录,数据分析,体验的朋友圈晒路线图的骄傲感;
你在使用滴滴打车软件的时候,不仅仅体验的是出行的便捷,更体验到专车司机的服务感,买单的时候还能稍稍有点为不开车,为环保做贡献的愉悦感……
Zappos作为互联网的鞋平台,为了让消费者能真实的体验到商品,不惜免费将商品送上门,如果用户对商品不满意,可以将它们退回来,而且还不收任何费用,冒着可能会导致商家的运营成本上升的危险,也要增强消费者的体验感,这样的做法,用数据回答,Zappos 的平均退货率为 35%,而其最忠实的用户的退货率更是高达 50%。而为了让在线交易更具有体验感,亚马逊更是收购了创业公司 Shoefitr,用该公司的 3D 技术帮助网购者更好的体验,从而买到更适合自己的鞋子。
而NIKE为了让甜美女性也体验上自己的鞋子,拉起了一车鞋子到处贩卖甜美。
3可 场 景 化
消费,传播,渠道,广告…….伴随这互联网的碎片化,一切传统的手法都显得猝不及防,但无论如何变化,我们说人性不变,需求永存。只不过,我们不能贪大求全,企图依靠一个定位解决所有的营销问题,满足单体消费者的所以需求的时代的确已经远去了;针对不同的时间,不同的地点,不同的场景,不同的需求,找到不同的触点,是解决冲突的起点。
不要和趋势为敌,当下的趋势,已经把生活分化,进化成为若干个小众市场,相对应的是我们生活的某个片段,我们成长的某个阶段,我们思想的某个角落,我们向往的某个方向。
比如吃饭这件事情,已经场景化为:
和谁吃:是团队聚会,老乡聚会,网友见面,领导宴请…….
这么吃:自己吃,外卖叫,快着吃,慢慢品,排队吃,还是带走吃……
吃什么:地方特色,大餐,吃环境,吃情调,吃B格……
怎么买单:现金,立结,白条,折扣,优惠,团购……
……
一个“吃”,就是分化成无数你想得到,你想不到的场景,更何况一个完整的人呢?
案例分析——雅客矿泉水
雅客矿泉水占据了素有“长白山下第一县”美誉的安德泉的优质资源,独特的“低矿化度、低钠、低钙镁离子、高偏硅酸、弱碱性”让雅客矿泉水一出世,就占据了矿泉水物质层面的优质资源联想。
但叶茂中策划仍为其制定了更为精准的场景营销,找到了更精准的消费者对矿泉水的触点:
在中国的水市场,水盲比文盲还多。消费者分不清矿泉水和纯净水,也搞不清楚弱碱性和弱酸性的区别。即便是优质水,一味强调指标进行诉求,很难刺激消费者有实际的消费行为。
显然,日益增长的健康需求和每况愈下的生活环境,决定了消费者对高标准的饮用水有着更大的需求。如何从消费者的冲突切入,将一瓶好水在合适的时机提供给消费者,是雅客长白甘泉最需要考虑的问题。
从趋势看,矿泉水市场已经来到爆发的前夜。大量矿泉水品牌进入,大量广告投放,以及消费者日益增长的健康需求和每况愈下的生活环境的冲突。
但从消费者的认知来看,大量消费者仍然分不清矿泉水和纯净水的区别,不知道如何辨别一瓶好的矿泉水。
困境在于,三年寻水的雅客,其竞争力优势首先体现在产品品质上,取自长白山安德泉的天然矿泉水,是区隔于一般矿泉水和纯净水的最大特征。但是,从传播的角度而言,如果让消费者理解为什么这样的矿泉水是优质的水,则需要付出巨大的教育成本,其传播投入可能比整个长白山矿泉水品类所占的份额还要大。
你不可能在十五秒的广告时间里面,告诉消费者什么是偏硅酸,什么是弱碱性,什么是人体血液酸碱平衡。
所以,产品就很难从同质化的认知中跳出来,矿泉水品类就很难从瓶装水大品类的认知中跳出来。对大多数消费者来说,可能知道你确实好,但是水不就是水吗,是两块钱一瓶的解渴物。
因此,想要解决水的问题,首先要洞察消费者的冲突,只有发现了消费者的冲突,你才能找到消费者购买这瓶优质矿泉水,而不是一般的瓶装水的理由。
在反复纠结于矿泉水的同质化问题后,当我们跳出来决定研究消费者的时候,隐隐感觉,似乎矿泉水差异化的答案就在眼前了。
购买一瓶好水的理由
所以,在普通的消费情境下,消费者已经习惯了1.5-2块的瓶装水价格,让他花3块钱买一瓶没有味道的矿泉水,似乎在心理怎么都有点吃亏的感觉。
那么,有没有一种情景,让消费者觉得花3块钱买一瓶好水无所谓,甚至还觉得花得值呢?
当然有!
事实上一旦采取了这样的视角,策略就变得清晰了起来。
这瓶水如果是给追求的女孩子买的,3块钱贵不贵?
这瓶水如果是买来冲泡上好的茶叶的,3块钱值不值?
这瓶水如果让你感觉充满自信,和地铁里其他人都是不一样的,3块钱有必要吗?
基于此,同质化突围的问题其实发生了转换,我们需要给雅客长白甘泉找到的是,一个日常化、大众化、消费者对水有更高需求的场景:
早晨第 1 杯水。
早晨起来喝一杯水更健康,这是很多消费者都有的认知,这个场景的触点一直都存在中国消费者的脑海中的。
“早晨要喝一杯水”这是消费者的消费习惯!早晨第一杯水要喝更好的水,要喝更好的矿泉水——雅客长白甘泉针对这一消费者心理需,全力打造“早晨第一杯水!”这不仅是有效区隔与现有矿泉水品牌自说自话式的策略,更是一个聚焦在大多数消费者有强烈刚性需求的大情景市场战略。在不远的未来,我们相信在消费者脑海中,必将形成雅客长白甘泉就等于早晨第一杯水。
各位看官,看见了不,一个场景式的触点,以单点之力却能爆发出更大的能量。
好了,各位看官——需求只能是被激发或唤醒,因为它总是原本就根植在你心底的某一处。触点,就是开关! 找到他,按下那个按钮!
《冲突》—— 横向营销解决消费者冲突 ( 连载 六)
各位看官,在阅读本文前,是否有以下困扰:
找到了冲突的触发点,是否就能解决营销的问题?
如何判断触发点,是解决冲突的关键点?
如何扩大触发点的开关效应?
是否可以让1000万的传播,看上去有5000万的效果?
找到了冲突的关键点,是否有更高效的表达方式?
各位看官,找到了触发点,如何更有效的解决营销的问题,叶茂中这厮和您聊聊如何利用大创意解决冲突?
第五章 触点VS大创意!
触点,作为冲突的开关;作为营销传播的焦点,作为人左右脑的焦点;作为需求的原点,认知的原点,需要用大创意的方式来表达!
什么是能触动触点的大创意?
什么是能解决冲突的大创意?
大创意,不是位于高堂的灵感;不是为了戛纳而生的飞机稿;不是为了IPO而创造的数据;大创意,是产品,是模式,是渠道,是创新,是价格,是创意,是传播……是一切可以抵达消费者,触动消费者,粘合消费者的方式、手段和工具。
大创意,是能够最终解决冲突,引发触点的一切!
德鲁克说过:我们不应该以开始就寻找答案,而应该问:我们的问题是什么?
大创意也是如此,首先从问题出发,你要问问自己:这个世界需要什么,而哪些是我们所特有的?
创意是否源自触点?
创意是否解决了冲突?
创意是否单纯?
创意能否令产品与众不同?
创意是否与产品相关联,是否与消费者相关联?
创意是否有说服力和延续性?
……
“创意的80%,是靠脚走出来的,20%才是策划人的智慧”——一个好的营销策划,应该按照消费者需求第一,客户诉求第二的设计原则,对这个阶段,叶茂中称之为“从调查走向洞察”。
在叶茂中看来,给企业做营销策划之前,最难、最耗时间的就是:要知道企业自己要干什么?企业能为消费者解决什么冲突?因为,有些企业可能连自己都没有弄清,叶茂中就必须为他找答案。而答案的路径就是给企业产品去匹配市场、用户的需求。
以好孩子为例,在“购买童车关注的因素”这一子项的结果显示:“安全性”为72.6%,其次的“车子需用”和“性价比”分别为46.7%、46.3%,而一些舒适度等功能需求指数,均在20%以下。按常理,一般的营销策划公司,下一步在制定营销方案上,一定会选择“安全性”作为营销策划主攻方向。但,叶茂中把眼光从一大堆数据转移出来后,提出一个“消费者圈套”的论点,他认为,消费者有时嘴巴说一套,行为上很可能是另一套。
当策划团队一致认定“安全性”指标的时候,叶茂中突然问:“童车真正的使用者谁?”“当然是儿童!“儿童要的是什么体验?”——去除所有来自父母的需求,剩下的是不会说话的儿童的需求,排列第一位的就是“舒适度”。这就是叶茂中提到的“从调查走向洞察”。
接下来的创意就顺其自然。叶茂中制作了这样的广告片:当一位妈妈把哭闹的小孩从原来的童车上,放在好孩子童车上时,小孩非但不哭,而且一脚还把原来的童车蹬掉。
各位看官,觉得脑白金的广告如何?
是大创意吗?
在叶茂中这厮看来,脑白金创造的市场业绩,无疑是让每个营销人值得学习的大创意。
和叶茂中倡导的“用脚想创意”一样,史玉柱也是靠近距离洞察消费需求为改变了脑白金的命运,用市场来验证市场,用消费者来论证消费理由,是“用脚想创意”的根本。脑白金由于选对了“送礼”市场,老爷爷老奶奶再怎么雷人,也不会导致市场的失败。因为对市场而言,做对比做好更为重要。
而“做对”一定不是简单的定位,他包含了对人群,对诉求,对产品多重的分析和解读,脑白金重新界定了购买人群,不是老年人自己购买,而是子女送礼的需求,而脑白金也从未将自身定位于老年人睡眠专用礼品,而是根据实际使用人群(中老年人)对睡眠的需求,发动了软文的攻势,从产品的物质层面解读了脑白金能帮助睡眠的原理,让送礼更安心。由此,要“做对”不能仅仅靠粗暴的手段,更需要全面的研究“对”的路线。
大创意必须有红唇效应
在电影 Why I Wore [red] Lipstick to my Masectomy 中,女主角昂然地喷了一段:“我爱涂大红唇,这是我的选择。有了大红唇,我能更自信,全世界都在关注我。——经济不好的时候,往往女人的口红越红,裙子越短。原因相信各位都很明白了,吸引注意力,用极致的方式吸引消费者的注意力,也是大创意必须具备的。
品牌和产品,亮相的时候,都必须在第一时间吸引人们的注目礼,尤其在当下,消费者无时无刻不被“新”的事物骚扰,如果你没有在最初的15秒用红唇征服他们,那么你就丧失了沟通的前提:
有调研显示,消费者在最初的15秒内,往往对新鲜的事物是抗拒的,如果销售页面过于复杂,拆除包装过于费力,创意太复杂,诉求太多,新用户注册步骤太复杂,都会流失我们的注意力。
所以,大创意必须首先征服消费者的15秒。
由于红唇效应,大创意实际上是能“省钱”的,因为大创意能够达到更好的传播效果。一次传播相当于平庸广告的多次传播; 而这一切的前提,自然是因为洞察到了“触点”所在。
网上曾经有个案例:美国有个年轻人特别想去知名的广告公司,在那些知名创意总监的手下工作,但他不知道怎么联系这些知名创意总监。他左思右想,觉得这些总监可能比较自恋,一定经常搜索自己名字,洞察到这个“触点”后,小伙子花了6美元去谷歌买了五个知名创意总监名字的关键词,然后把自己的求职简历投放在了谷歌上。包括前英国伦敦萨奇公司全球执行创意总监David Droga的这5位创意大咖纷纷中枪,结果这个小伙子获得了4个面试机会,而且拿到了两个offer,最后他决定去美国纽约的Y&R广告公司工作:
可见,大创意不仅能放大传播效果,还能从根本上节约预算和开支。让100万的投入抵得上1000万的预算。
基本上任何一个事情总会有1%的人领潮流之先,作为小的意见领袖,非常快地创造一些东西。一旦他过来,就会有9%的人很快追随,剩下90%的普罗大众,慢慢地看过来。
所以我们要试图找到这1%,然后用这1%来撬动那9%,再去撬动剩下的90%中的一部分。
大创意必然是从那1%中而衍生出来的创意,大创意必须要有明晰的原点客户,好像UBER初入上海市场的时候,如何寻找自己的1%用户呢?
UBER罗列了二种人群:
1
老外,以及外企的中高层,包括居住在上海或者来上海旅游的。
为什么呢?因为Uber在全球已经有14个语言的版本在使用了,上海是Uber在全球第64个开通的城市。UBER对老外而言,不是一个新鲜的概念,能够大量节约教育成本,而且UBER的模式,对老外没有违和感,反而有更强大的吸引力。
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媒体人,尤其是那些喜欢把国外的东西翻译到中国来的媒体人。
我们不需要教育他,因为他自己把自己都已经教育好了。而且如果撬动了这部分人群,还可以为品牌的扩张找到天然的传播途径。
而找到了原点客户,依据他们的传播习惯制定创意,就能起到事半功倍的效果。
大创意找到了爆发的原点,才能具备裂变的条件。1%对于大创意而言,尤为重要。而这1%的原点一定是和触点息息相关的。
大创意到哪里去?
——大创意到生活中去,启动触点,解决冲突
企业最重要的目标就是“创造并留住顾客”,而最重要的方式就是“更有效率地满足顾客需求”。
创意的本质就是创造并保持顾客的能力,所以创意不仅仅是灵感的表达和技术的创新,更多的如何帮助企业解决实际问题,留住消费者的能力。
各位看官,创意存在于一切万物之中,大创意则是在万物之中,解决核心问题的方案:
快时尚品牌风靡全球的时候,也创造了时尚粉们新的冲突:衣服变得时尚却更便宜,身着大牌的优越感,只要付出少少的钱,衣柜越来越拥挤,消费者的内心开始冲突起来,那些只穿了一次、两次的衣服从此进入冷宫,总有小小的愧疚感和浪费感。为了解决这个冲突,优衣库发起了每年旧衣回收的活动——带来你的旧衣服,半价穿走我们的新款!
这种看似环保的方案,实际是优衣库帮助时尚粉们毫无愧疚的清空衣柜的解决方案——清空衣柜,才可以继续购买衣服!
各位看官,判断创意的大小,首先要看他是否解决消费者的冲突,是否帮助企业解决了问题!优衣库的创意,看似普通,实际却是帮助企业深入挖掘市场的大创意。
同样的道理,M蛋黄酱经常捆绑销售(买一大瓶蛋黄酱就送你一大瓶牛排酱),很多市场人员都觉得没有那个必要,毕竟大瓶的容量已经让消费者觉得物美价廉,但M却将此行为固化为企业的常规手段,原因很简单:
消费品厂家除了关心销量的问题外,还关心的是如何才能让消费者不流失, 美国家庭的冰箱都很大,一般都是一周进行一次购物。为了不让消费者的冰箱被竞争对手占领,必须设计让消费者购买两个以上的产品,这不仅仅是销量的解决方案,更是抗敌的解决方案,这才是大创意的所在——让消费者无法再进入购买的状态,竞争对手也没有进攻的余地了。
创意,能让消费者更快更直接的知道你;而大创意,则能从根本上解决企业的问题,“创造并留住顾客”。
大创意是满足消费者需求的解决方案,而消费者需求其实就是人的需求。了解了人性,才能在产品极其丰富而同质化严重的时代脱颖而出,才能真正让品牌和人建立沟通。
国外曾有人做过一个试验, 在两个擦鞋机前各挂上一块小广告牌,一块写着:“请坐,擦鞋。”另一块上写着:“约会前请擦鞋!”结果不言而喻,寥寥数字却隐含了更为人性化的需求,超越了物质的基本诉求,迎合了更多情绪上的诉求,就是大创意的来源。
在今天,大数据、社交网络、搜索引擎优化和价格透明的时代,营销最重要的一项,还是提供可以改善消费者生活的好创意,而最大的创意,就是创造出让人觉得“我想要”的产品,对现有的产品进行不断改进或者发明,创造出让人无法抵抗,欲罢不能的新产品,才是真正的大创意。
案例分析
可口可乐也加入爱国主义联盟,在美国推出印着国旗的瓶子
伴随着健康意识的不断扩张,可口可乐在全球的市场都逐年减少,当产品无法和消费者建立正面联系的时候,可口可乐更关注和消费者建立“价值观”的粘度。
所以,可口可乐也加入了爱国大军。品牌最近和美国劳军联合组织(USO)合作庆贺该组织成立 75 周年,把美国的星条国旗印到了自己的可乐罐上,瓶身上还印上了美国著名爱国歌曲《God Bless the USA》(上帝保佑美国)的一句歌词:「I am proud to be an American」(我为我是一个美国人而骄傲)。同时今年也是可口可乐与 USO 合作的第 75 周年。
USO 还开启了「Campaign to Connect」的营销战役,鼓励人们在官网上写 100 万封信支持感谢服役的军人们。这是因为根据近年来的调查显示,将近 90% 的劳军们认为很多美国公民不能感受他们为国家付出的牺牲,更有 37% 的劳军群体认为公众并不感激他们。所以这一战役得到了可口可乐的赞助支持。
可口可乐北美社会市场营销总监 Erika von Heiland Strader 说道,「自从 1941 年 USO 成立开始,可口可乐和其建立了良好的合作关系。对我们品牌而言,和这样一个组织的合作关系也成为了我们品牌的基因和宝贵的遗产。这些印着国旗的可乐瓶是我们用自己微薄的力量去感谢 USO,我们感激美国劳军组织在这 75 年里面为我们的家人、我们的国家兢兢业业地服务着。」
印着美国国旗的可口可乐已经超越了可乐本身的属性,更具备人文的精神,而美国国旗瓶也成为收藏者的藏品,是不是也帮助提升了销量呢?
巴菲特说:“能让客户感到欣喜的企业,相当于拥有了一个免费销售团队。你看不见他们,但他们却无时无刻不在替你宣传。”
仅仅做到满意,已经无法触动消费了,要比满意更满意,要比满意更惊喜,才能让消费者惦记着你,知道你的存在,期待你下一次的惊喜。
而且这种“欣喜”必须是惯性且常态的,由于互联网的便利性和破坏性,提高了消费者对产品和品牌的期待值,补贴已经是最基础且越来越无效的方式,惊喜才能让消费者重新审视你的存在。
营销的本质并非投入重金,而是恰到好处——我们的收入可以以其他形式出现,其中最令人愉快的是顾客脸上出现满意的微笑,这比什么都值得,因为它意味着他的再次光顾,甚至可能带个朋友来。——麦当劳之父:雷·克罗克
二十多年来,不断有新的“概念”被创造出来,从“点击率”到“粉丝数”,从小众到定制;从场景到社群;然而,无论概念如何更新,消费者的期待始终不变,正如巴菲特对品牌的期待值一样,以客户欣喜为己任,才能真正解决冲突所在,也是大创意的起点。
价值 大于 预期,顾客就会满意!
价值 等于 预期,顾客就不会满意!
所以,贝索斯始终思考的是,如何让客户感到高兴,而开始每一天——如何通过快速送货、更低的价格,或者其它方式。即便现在,他还在思考怎么能继续做到这一点。
把顾客放在首要位置,创造,然后耐心等待;我们会持续不断的将关注重点放在我们的顾客身上;我们会继续以长期占领市场领导地位的想法为出发点来做决策,而不是以短期内取得回报或者短期内在华尔街引起反响为出发点。——杰夫 · 贝左斯。
不要止步于满意,因为那样实际意味着停止了消费者对你的期待;如果客户觉得“我从未有过这样的体验”他才会不停的和你发生联系,并主动为你传播。
各位看官都知道西南航空因为定位廉价航空而赢得市场的案例,因此在廉价航空的市场的竞争中,大家都争相仿效,都在削减成本,去掉多余的环节,就以飞机餐为例:大多廉价航空公司不再提供飞机餐,如果实在饿了,就得自己花钱买。
但在今天,处处比价的市场氛围中,大陆航空为了让消费者能够感到“欣喜”,反其道而行之,重新审视商务乘客的需求,洞察到他们的冲突所在——商务旅客都能报销差旅费,为公司节约的同时,当然也希望解决自己肚子的问题,而普通的廉价机票往往忽略这些商务客人的需求,一味的低价策略,只为解决了商务客人飞行的问题,而忽略了其他体验的满意度。大陆航空重新聚焦这些商务乘客,保留了飞机餐,推出的广告诉求:workhard ,FLY right (努力工作,正确飞行) ,直击商务客人的心坎,我为公司那么努力的工作,为什么要买便宜的机票,而不对自己好点呢?
这种包含深情的创意,让消费者比满意更满意的创意,才是大创意的起点,才是真正建立消费者满意度的起点。
打造品牌路径的“四步曲” :
1.提炼出品牌核心价值
2.用正确的策略和杰出的创意表现核心价值
3.一次又一次的重复积累
4.在消费者心智中形成一对一的品牌联想
在这四步曲中,对企业和广告公司而言,最为艰难的并非第一条 ——“提炼出品牌的核心价值”,在叶茂中机构看来,提炼品牌的核心价值就好比选择正确的道路, 企业自品牌初创开始,就会给予最高度的重视,往往会赋予最大的耐心和资源;然而到了品牌维护阶段,由于人性的贪婪和多变,“坚持初衷”往往成为一种稀缺的品格,“一次又一次的重复积累”往往很难被企业接受,更多广告公司的同行,为了证明自己的实力,更是不遗余力的改变之前公司为品牌所做的建设,品牌不断被赋予新的面貌,但一个品牌要真正成为消费者心智中的品牌,在消费者心智中产生烙印,就是需要建立在“重复”的行为之上。
1954年,李奥贝纳将万宝路定位为男人的世界,将近60年,万宝路的广告里都出现过啥呢?牛仔、牛仔、牛仔、还是牛仔,非要说不同的话,最多也就是场景做点小变化:马上、草棚里、山中篝火旁、但万变不离其宗。在哪无所谓,少不了的还是牛仔、牛仔、牛仔、和,牛仔。万宝路的老总曾经十分不满意李奥贝纳白白骗了他那么多年的钱。
李奥贝纳则说:你花了那么多钱,不就是让我监督你不要换掉牛仔的吗?否则你品牌的魂不就没了吗?
60年一甲子,我想,正是因为双方在这60年的时间里坚定的一次又一次的重复正确的策略,才最终树立起了完美的品牌联想——万宝路,男人的世界!
重复的力量使得创意的力量不断放大,而真正的“大”创意更是经得起重复考验的。
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