先别提情怀!我们来认真严肃地聊一聊数码宝贝!

先别提情怀!我们来认真严肃地聊一聊数码宝贝!

半圆仪 日韩男星 2017-08-02 10:49:14 203




第 92 期

(重制)





提起童年陪伴我们的那些动漫,最应该提的是数码宝贝!


然而年幼的我们在看动漫的时候,并不懂动漫内在的精髓,只是喜欢打打斗斗的刺激感,千钧一发时出现更高一级进化的那种热血感,以及从感性的角度感受着冒险的剧情中令人感动和着迷的元素。


今天,当我们再度回想起这部神作的时候,怀念起放学后打开电视,守在电视机看动画片的泛黄的时光,我们对这部动画极高的好评和赞叹,往往是把这部动画捆绑了童年的情怀元素,而少有严肃严谨地评价这部神作。


实际上褪去情怀元素,数码宝贝这部动画本身确实是极其优秀的。


本篇就来谈谈知名度最高,最引人回忆的《数码宝贝1》(Digimon Adventure)。




这首歌再次致敬咽喉癌去世的和田光司先生




1

无CP

无爱情设定



现在的日漫不管题材是什么,背景是什么,人物设定是什么,组CP,组青梅竹马,添加爱情元素,仿佛成了一个必备的基本设定


最丧心病狂的,比如长篇推理虐狗动漫《名侦探柯南》,只要是正面正义的,不那么路人的角色,都有自己的CP设定。


先不说警视厅里的一大群警官CP,你说目暮警官和阿笠博士都一把年纪了,青山竟然还给了一人一个CP甜蜜故事!


在新海诚IP知名度非常低的情况下,《你的名字。》这样一部2D二次元电影能在国内大火大卖,主打“爱情”元素是主要原因。


或许不是所有人都喜欢看悬疑推理剧,或许不是所有人都喜欢看冒险战斗类,或许不是所有人都喜欢看科幻类,但是爱情这个主题是人人都可以看的,也是人人都向往的一种感情。


然而提起数码1,让我最赞赏的是,这部动漫一点点爱情设定都没有!(看到这,肯定有人要说阿和和太一,别闹!),它非常干净地只涉及友情,亲情,团结,成长,冒险,战斗的元素。


倒不是说加入爱情的设定不好,而是爱情和CP文化,在现在的日漫中完全沦为商业化的考虑


如果动画本身主打的就是爱情故事,或者剧情需要这类的感情元素的添加,这样是合情合理的。


但是这类元素不应该基于商业目的,作为创作动画必需的基本设定硬塞进入,从而扩大动画的受众人群。


数码1的无爱情设定,为冒险和战斗故事需要主打的其他主要元素腾出了非常充足的空间进行渲染和铺垫,更方便,更全面地强化了友情、团结合作、个人成长,战胜自己,坚强独立的情感线。


这种情感线与冒险、战斗的叙事线一拍即合,并且贴合度非常高,从而促进了剧情的紧凑、干练、通畅,使人强烈地感觉整部动漫没有一点点废话,也没有一分一秒的拖时间,更没有来回来去的“夹叙夹议”,或是大段的回忆杀。




2

剧情线干净

故事发展通畅




整部数码1只有一条主线,从头到尾脉络非常清晰,没有一丝一毫的废话,这得益于情感元素设定的专一。


想必时隔多年,大家现在依然可以把整部动画的剧情梳理得非常清晰。


第一部分,法易路岛与恶魔兽战斗。

第二部分,沙拔大陆与猩猩兽战斗

第三部分,回到日本与吸血魔兽战斗

第四部分,回数码宝贝世界与四天王战斗

最后部分,与最终BOSS启示录兽战斗


每一部分的小BOSS的设定完全遵循着敌我双方阶梯式的战斗力攀升


加入幼年期,成长期,成熟期,完全体,究极体的力量设定,既削弱了令人诟病的“主角光环”效应,又让战斗充满了期待感和刺激感,因为你不知道这次会是哪只数码宝贝会进化成什么样,拥有什么样的新绝招。


恶魔兽是成熟体,需要七只数码宝贝集体进化成成熟期的大型数码宝贝,而进化这个过程不是一蹴而就,所以在遇到恶魔兽的中间,为他们设定了各种黑色齿轮控制的数码宝贝积累经验升级铺垫。


贝壳兽让亚古兽进化,海龙兽让加布兽进化,安杜鲁兽让甲虫兽进化,火焰兽让比丘兽进化,独角马兽让哥玛兽进化,熊仔兽让巴鲁兽进化。每一集进化一个数码兽,都进化之后开始打大BOSS,完全不拖剧情。


每次预留了巴达兽没有进化,则是在吊观众的胃口,也是为了在千钧一发的时候设定一个重要的反转,重燃希望,正如阿武的徽章代表的意义:希望。


有人说,天使兽,神圣天使兽就是一个挂,但是数码宝贝的战斗设定不像龙珠,数码宝贝仅仅是简单的发绝招和阶梯封闭式战斗力成长,打斗模式甚至有点像回合式对抗如果一开始八只数码宝贝都齐了没打过BOSS,后来又打过了,怎么设定这个反转呢?所以预留一个挂,也许是相对比较好的处理方法。


每一个敌人的出现,每一集的战斗,每一个决定都是在推动主线的发展,没有打酱油和拖时间的情况。这是数码1剧情安排上最大的优点。也是现在的日漫日趋商业化再也做不到的一点。


后面猩猩兽、吸血魔兽也是同样的设定,数码1安排的每一个战斗的对象,不仅仅是为了促使数码兽的进化,推进剧情的发展,而是在每一次的进化中都让观众感受到孩子们和数码兽的成长


太一克服了逞能和鲁莽,拥有了真正的勇气才让暴龙兽进化。


阿和一开始怪罪阿助,阿助反而为了救弟弟阿武自我牺牲,让阿和唤醒了友情的力量,于是才让加鲁鲁兽进化。


其他人也都是如此。在数码1非常干净干练紧凑的剧情下,人物特质和人物性格被塑造得极其成功和立体。



3

人物刻画

极其立体逆天




数码1的人物刻画是这部动画的核心,也是这部动画最出色的部分。


看过龙珠的朋友都懂的,龙珠Z里面不管是拉蒂兹、贝吉塔、弗利萨还是人造人、沙鲁和魔人布欧,在刻画战斗场景和招式的时候都用了大量的笔墨,有时候一场战斗,比如孙悟空对战弗利萨,孙悟空对战贝吉塔,都要用10集以上的笔墨才能演完。


如果你看完龙珠,再回过头看数码1,你会觉得这个节奏太快了,在打黑暗四天王的时候,钢铁海龙兽2集结束,机械邪龙兽2集结束,小丑皇力量超强、有智有谋,也是2集就挂,木偶兽的时候需要交待数码宝贝世界相关的重要剧情和阿和太一闹掰、团队四分五裂的反转。


稍长一些,但是涉及战斗的也差不多只有3集。


每一集的进程也十分快,小时候我觉得一行人在和吸血魔兽战斗的那集,十分曲折又复杂,现在再看,发现只不过10多分钟的长度。


数码1的战斗剧情十分简陋,也是因为其阶梯封闭式战斗力的设定,没有办法进行展开。更大的原因是数码1强调的是冒险而不是动作,强调的是成长,而不是热血。


数码1从人物登场的那一刻就注定了没有主角光环,在我们看着柯南剧场版俨然已变成超级英雄般无所不能的柯南哀叹时,主角光环的恶果深入人心。


在我看来,主角光环仍然是一种商业化模式,它就像明星的粉丝经济,通过塑造一个极强的完美无暇无所不能的二次元角色,从而创造二次元世界里的明星效应,推动粉丝经济。


数码1没有这种设定,这一点在当今非常难能可贵。


数码1是一个团队。毋庸置疑,太一是当之无愧的团队核心。但有意思的是,太一在团队中也仅仅是起到领头的作用,团队的其它成员可谓是百花齐放。


数码1想要传递给我们的是成长,团结和独立。


其中成长充斥着整部动画。


八个孩子,性格迥异,每个在电视前看这部动画的孩子都能找到自己的对应人物。每个人物都精心设计了剧情,让他们变得非常立体化,数码1的人物刻画达到了逆天的程度。


勇气的徽章:太一作为哥哥,小时候没能照顾好生病的妹妹,害妹妹差点生病死掉,让他的性格里深深融入了责任和担当这个词。太一有勇气,非常独立,但是又容易急躁逞一时之勇。


友情的徽章:阿和是单亲家庭,他和父亲生活,弟弟和母亲生活,他们不常见面,单亲家庭所造成的伤害,让阿和更珍惜朋友之间的友情,阿和很看重朋友,同时又容易因为友情而变得偏激和极端。


爱心的徽章:素娜则是一直和母亲有隔阂,母亲希望素娜学插花,不支持素娜去踢足球,一次她的脚受伤,坚持想去踢足球,母亲却坚决阻止她。素娜不理解母亲的关心却说出“为什么你就是不理解我!”,素娜是一个很温柔也很有爱心的人,但也因为和母亲长时间的误解让她对爱心保持距离和陌生感。


知识的徽章:光子郎是被父母收养的,并且被人收养这件事他从小便无意间从养父养母的对话中得知了,这件事的打击让他醉心于电脑的世界里。在被收养命运的打击下,他渴求着知识,拥有一颗求知而理性的心,同时又渴望现实生活中的情感。


纯真的徽章:美美的家庭里,父亲和母亲对美美非常宠爱,甚至父亲和美美一样很孩子气。美美在温馨而有爱和谐的家庭环境下成长,很纯真,同时也因为家庭的宠爱让美美养成了公主病,任性、霸道、大小姐脾气。


诚实的徽章:阿助是整个团队里年龄最大的一个,阿助平时也非常独立,甚至动画里面他的父母没有登场,唯一的亲人是他的哥哥,这种设计想要传递给我们的是,阿助就像一个独立的大人。父母希望他学医,但是他有自己的未来打算,并且一直为此而纠结。阿助一开始因为自己是年龄最大的,便自发有了照顾全队的责任,在蛋蛋兽餐馆里,忍受着阿和的责备一言不发,牺牲自己救下阿武。阿助的负责和太一还不太一样,阿助是一种老实和憨厚的形象,虽然相比太一,勇气和智谋差了很多,但是却可以豁出一切地承担责任,这就是诚实。


希望的徽章:阿武是阿和的弟弟,胆小懦弱爱哭,一开始也总是活在哥哥的依靠下,后面开始变得独立起来,每一次巴达兽的进化都代表着新的希望。决定团队生死的光明力量掌握在团队里最胆小的那个人身上,赋予阿武这么大的责任,也是数码1要让他成长的决心。


光明的徽章:嘉儿是太一的妹妹,嘉儿善良,善解人意,在剧情里有多次生病的情节,但她总是为别人着想而忍耐病情,善解人意是嘉儿的闪光点,并且作为最后补充的成员,为团队带来了光明。


数码1让每个人都在成长,太一因为逞能鲁莽害素娜被分子兽绑架。


阿和责骂阿助,最后阿助舍身救阿武,让他愧疚不已。


素娜在比丘兽进化的时候明白了母亲的感情。


光子郎和宇宙脑魔对抗中丢掉了自己的求知欲,让他明白,没有对知识的渴求,如同行尸走肉一般。


美美在怪蛙皇城堡里任性、公主病的样子,众叛亲离,让她明白了自己的错误。


阿助憨厚老实和诚实的样子总是牺牲自己救下别人,忍受着阿和的责骂,让他更加明白了自己的重要性。


阿武在和木偶兽斗智斗勇的时候发现自己也可以勇敢地面对困难,一个人独立解决,嘉儿在吸血魔兽杀死巫师兽的时候,坚定了自己嫉恶如仇的决心。


每个人代表了不同的特质,他们都在成长,电视机前的我们,都能找到对应自己的人物,看到他们的成长,就仿佛自己的愿望得到了实现。


数码1安排了多次团队的分分合合,考验着团队一行人面对困难挫折的坚强。既有八个人一起,也有两三个人一路。不同特质的人组合在一小队中,都有着新的成长和新的冒险故事。


数码1最大的关键词不是冒险,不是战斗,而是成长。


曾经的我们或许一直坚持相信着数码宝贝世界的存在,因为这部动画不仅仅是写给八个孩子的,更是写给电视机前的我们的。


数码宝贝世界存在于每个人的身边,只要你愿意相信梦想,它一定可以给你成长。


正如那句歌词,在无限大的梦想后面,是空无一物的世界,即使是这双不可靠的总是停滞不前的翅膀,也一定可以飞跃过去的。





到最后

我们再说情怀的部分

感谢陪伴我们童年的数码宝贝

感谢永远的和田光司




彩蛋


最近Tea有点忙

于是从上周到这周下周的文章都是

邀请朋友来做客撰稿

所以今天重制了一篇Tea以前的稿子

刷刷存在感

维护一下公众号主人的威严!!



对啦

昨天的推送相当火爆

还没看的朋友点击下一行标题阅读哦

《这部戛然而止消失的动漫原来是被封杀了》




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