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Venture Reality Fund和比利时的Lucid Web发布了第二期欧洲虚拟现实公司报告。该报告确认了在欧洲经营的487家虚拟现实公司,高于去年二月发布的第一份报告中披露的300家虚拟现实公司。
该报告确认了在欧洲经营的487家虚拟现实公司,高于去年二月发布的第一份报告中披露的300家虚拟现实公司。这些公司遍布整个欧洲大陆,但是处于中心的国家已经开始出现。该报告显示,英国有46家VR公司,法国有29家。瑞典(19)在这一轮中超越德国(15)。
LucidWeb的联合创始人兼首席执行官Leen Segers表示:“VR行业持续增长,而在英国和法国的后边,瑞典现在已经赶了上来。”
8月7日,据外媒消息,著名歌星阿黛尔·阿德金斯(Adele Adkins)向VR音乐平台MelodyVR的母公司EVR Holdings秘密投资了数百万英镑。泄露消息称,由于阿黛尔是通过代理人账户对EVR进行投资的,所以她的名字并没有出现在股东名册上。目前,阿黛尔投资的具体金额尚未清楚。据估计,阿黛尔目前累计资产已经达到1.25亿英镑。
对此,EVR总经理Anthony Matchett表示,他尚不能确定消息是否属实:“我们也常常听到某些著名音乐人和他们的经纪人购买了公司股份,但是这些股份往往通过代理人账户购买,所以我们并不能确定是否属实。”此外,阿黛尔发言人拒绝对此消息做出评论。
Oculus公司第四届年度开发者大会,即“Oculus Connect 4”,将于10月11日、12日在加利福尼亚州的圣何塞(San Jose)举行。届时,Oculus将与开发者们分享其最新的研究及发展成果,包括该公司的VR Audio SDK将何去何从。
在将于10月举行的2017年Connect大会上,Oculus音频设计经理Tom Smurdon和软件工程经理Pete Stirling将在题为“2017年空间音频技术的突破”的会议上发言,概括地介绍该公司研发的最新空间音频技术。
“带你熟悉了解你所需要知道的关键术语和概念,然后直奔Oculus研发的最新音频技术。我们将介绍像近场HRTF和立体声源这样的新技术和新配置将如何大大增强人们玩游戏或app时的真实感。参会者还将有机会率先了解Audio SDK的发展蓝图。”Oculus表示。
该会议简介中也承诺要让参会者率先了解Oculus Audio SDK的发展前景,这就意味着不管该公司炮制出怎样的新空间音频技术,它都将很快被用于SDK上。
美国时间8月8日发布的Firefox 55版本中,火狐(Firefox)将加入WebVR支持,成为目前全球第四款支持网页VR的浏览器。据悉,现在支持WebVR的浏览器有百度VR浏览器、谷歌Chrome浏览器、微软Edge浏览器,现在火狐浏览器也已经加入了网页VR的这个大家庭。
早在四年前,Mozilla工程师团队就在秘密的进行WebVR项目,直到2015 年,Mozilla才正式对外公布支持WebVR体验的火狐浏览器即将面世。而此次即将发布的Firefox 55将能够普遍适用于HTC Vive和Oculus Rift的所有Windows用户。
主流游戏引擎的虚幻引擎更新到 4.17,最新版本的虚幻引擎已经完成了对 iOS 11 的初步支持,而这也是 Epic 与 Wingnut AR 共同开发的结果。除了继续改进性能以外,这个版本的虚幻引擎也将对苹果的 ARKit 提供早期和实验性的支持。
在六月份的苹果开发者大会上,《指环王》系列电影导演彼得杰克逊的工作室曾演示了利用虚幻引擎和 ARKit 制作的一款 demo 作品。
苹果在今年6月份的WWDC大会上推出了其AR平台ARKit,对AR行业产生了很大影响。但大家对苹果的期待不止于此,外界很想知道苹果在其下一代设备上会有什么进展。近日,有传闻称,下一代iPhone可能搭载前置深度感知摄像头。
英国媒体《卫报》发现,下一代 iPhone 搭载了前置深度传感摄像头。换言之,用前置摄像头自拍时可以使用类似Snapchat的AR滤镜功能。将前后摄像头结合起来就能为下一代iPhone提供无缝式AR体验。想象一下,我们可以把《Pokemon Go》里的小精灵叠加到我们的自拍中,进行自拍时,可以看到皮卡丘坐在我们肩膀上,还能与它互动。
英伟达今日发布了第二季度财报,总收入 22.3 亿美元,每股收益 92 美分,均高于预期,分析师预测英伟达本季收入 19.6 亿美元,每股收益 70 美分。游戏方面收入为 11.9 亿美元,比去年同期增长了 52%,部分得益于任天堂新主机 Switch 的良好表现,Switch 使用了英伟达的 Tegra 芯片,Tegra 部门的营收达 3.33 亿美元,比去年同期高出一倍。
数据中心依然在强力增长,达到 4.16 亿美元,比去年同期增长了 175%,相比于英伟达核心的游戏部分,华尔街对这一部分的关注更加密切,分析师在观察该部分能否成为一根真正的支柱。英伟达是过去一年内表现最为强劲的股票之一,其股价增长了三倍,新技术革命如 AI 的发展是主要驱动力。
阿迪达斯体育服装的代工商中国天源服装(Tianyuan)在2016年底前进美国投资,收购阿肯色州小岩城一座厂房改建为纺织厂,阿肯色州州长在当时透露,天源带来的都是科技含量较高的工作。天源预计在小岩城的纺织厂全面部署纺织机器人 Sewbot,用来取代产线工人的多数工作,让织物的缝纫和生产更迅速精确,并大幅降低生产成本。
据了解,Sewbot 是由美国亚特兰大的 SoftWear Automation 开发,他们在 2012 年与美国国防高等研究计划署(DARPA)签署 125 万美元合约,一同合作研发这项技术。与一般的纺织自动化稍微有些不同,由于 Sewbot 搭载相机镜头,因此能透过“视觉”分析材料来引导手臂动作,两者的配合让 Sewbot 能切割、缝制柔软的布料,甚至能以比人眼更高的准确率来缝制服装,这是以往类似自动化系统无法做到的任务。
天源预计安装 21 条全自动生产线,产线将在明年底前全面运作,届时每 22 秒就能生产一件 T 恤,这意味着天源能为阿迪达斯每日生产 80 万件 T 恤,每件 T 恤的人事成本约只 0.33 美元。同时,这或许也意味着许多人将失去他们的工作。
为了推动VR/AR/AI产业的更快发展,挖掘聚焦新技术垂直于各行业领域的创造和应用,由UCCVR发起的全行业首个GCC VR/AR/AI行业应用大赛于2017年8月8日正式启动。
本次大赛是VR/AR/AI在众多核心应用领域的首度垂直探索,将围绕“虚实融合应用、未来应用场景、核心技术革命”三大核心内容展开。大赛覆盖行业包括游戏、零售、通讯、教育、地产、汽车等多领域,力求全方位、多维度呈现新技术在全行业的创造应用和最新发展。
8月8日在全球正式启动后所有参赛团队都可以通过官网进行报名和作品提交。大赛接受VR/AR/AI在各行业领域的应用、视频、硬件技术等多种内容形式。12月,大赛正式进入作品评选和颁奖阶段。
赛事举办期间将有全球垂直行业应用领域的顶尖原厂共同参与加入赛事。主办方UCCVR还会力邀来自不同领域的专家和导师以线下沙龙形式,在上海、北京、深圳、成都等地与从业者们进行沟通指导,同时举办若干场Demo Day为参赛者作品进行充分展示交流。
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