小编作为一个中国游戏玩家,虽然日常吐槽这不好那不好,但是真正看到国产游戏有好态度、有好发展的时候,还是按捺不住内心的波动。上周日就是王者荣耀三周年庆,小编虽未亲临现场,却全程看完了直播,就一个字,赞!
机缘巧合吧,浏览网页时看到了哔哔的文章,实在是说出了小编的心里话,特此转载。
作者:17173 哔哔
哔哔君过去两年也参加过不少国产游戏的音乐会。王者荣耀这一场,绝对是我迄今为止看过最好的一场。
10月28日!《王者荣耀》在成都办了一场音乐盛典!
刚从现场回来的哔哔君连夜码字答一发。
利益相关:王者荣耀21区王者。
我的感觉有两个:一个是High,另一个是遗憾。
先说High在哪。如果你也去了现场or看了直播,
就能感觉到王者荣耀为了这场音乐会是下了血本的。
光是毛不易、萧敬腾、韩红、华晨宇、李宇春、五月天…
请这么多大牌到场,就不是一件容易的事情。
另外,每个表演环节的灯光/舞美/特效,
也是精心准备过的,绝不是那种敷衍了事、节约成本随便搞搞↓↓
审美素养非常高。不妨感受一下哔哔君随手拍的空间光↓↓
让哔哔君最震撼的是是这段——
天美做了一个巨大的女娲模型,
配合科技光效,做出了非常梦幻的效果↓↓
哔哔君过去两年也参加过不少国产游戏的音乐会。
王者荣耀这一场,绝对是我迄今为止看过最好的一场。
其余的都是浓浓的廉价气息……
那为什么说哔哔君又觉得“遗憾”呢?
因为明星的助阵虽然把气氛弄High了,
但是,我觉得已显得有些喧宾夺主了——
原以为是个音乐会,结果事实上是个明星演唱会。
不知有多少观众是为了明星而来,私下并不玩王者荣耀的?
哔哔君从现场来看,猜测应该不在少数。
↑↑从同事在后方发来的弹幕截图也能看出来
这一点让我觉得,
《王者荣耀》在暴雪、Riot面前,显得有一点点“不自信”。
还是想借助明星的声量,来提升社会影响力。
相比之下暴雪和Riot做的音乐会,
光靠游戏内的BGM就已经足以High翻全场。
↑↑暴雪音乐会照片(网上搜的,侵删)
不过,虽然有遗憾,但哔哔君还是认为,
这对《王者荣耀》来说是个很好的开始。
因为从王者荣耀推出以来,围绕它的争议就从没停过。
即便它现在已经有几亿的用户、火到海外、还上了Switch,
也依然会被吐槽是小学生游戏,还被很多人拿来和LOL比。
对天美工作室来说,它甘心吗?显然不甘心。
所以王者荣耀一直在努力改变和进步。
单从音乐来说,有多少人知道,《王者荣耀》的主题曲找到的汉斯季默(Hans Zimmer)做的?
对。就是那个拿了8次奥斯卡最佳配乐题名,为《盗梦空间》《星际穿越》《狮子王》配乐的Hans Zimmer。
《王者荣耀》相关的音乐包括三个部分:
1、流行音乐——华晨宇、五月天、毛不易等等;
2、东方古典——飞天、京剧等等;
3、西方古典——汉斯季默为代表;
讲真,有必要请这么多大牌音乐家做主题曲吗?
其实没必要。
直接找国内的音乐团队,甚至腾讯自己做,
都不会影响王者荣耀成为腾讯的摇钱树。
所以,为什么《王者荣耀》要做这些“没必要”的事?
因为不甘心。
国产游戏一样可以不输给暴雪和Riot,
一样可以做出一流的配乐品质。
除了音乐之外,近年来,《王者荣耀》还做了大量文化向的东西。
比如开设历史课、认捐修复长城、与剪纸等传统技艺合作等等。
当大家在游戏里看到飞天杨玉环、川剧变脸、游园惊梦皮肤;
看到它赋予努力,将古典和现代做结合;
看到从游戏早期魔改历史人物,再到现在更多是致敬历史的时候;
哔哔君认为,这确实是《王者荣耀》的一种进步。
↑↑这次王者荣耀音乐盛典上也有“飞天”的特技表演
我能预料到,评论里一定会有人说:这些无非就是炒作,造个热点。
请冷静下来思考一下,如果今天是暴雪、Riot做这个活动,
估计很多人想都不想,上来就是:暴雪爸爸牛逼!拳头牛逼!
那么对王者荣耀呢?为什么就要差别对待?
虽然它确实还存在不足,还需要努力,
但从这次音乐盛典来看,王者荣耀用心的程度,并不逊色于国际大厂。
当然,最后还是要承认一点:
有钱,真的可以为所欲为。
估计游戏圈其他厂商看了这场音乐会的话,
对于这种不计成本,不计效果的活动也会羡慕嫉妒恨吧……