我的游戏簿NO.46:《刃鸣散》 魔王领域 日韩女星 2020-06-05 11:00:47 359 创作不易,用心坚持,欢迎请BaGua喝几杯爱心咖啡!打赏并支持本文 打赏并删除本文 (《刃鸣散》海报) 《刃鸣散》就如NitroPlus之前发售的经典作品《沙耶之歌》一样的短小精悍,考虑到对于故事本身意义其实不算很大的背景介绍和刀剑相关知识所占据的文本量,其真正的剧情长度恐怕还不如《沙耶之歌》。这是一幕发生在21世纪日本的武士“时代剧”,恩怨情仇、刀光剑影都是武士时代独有的特色,偏偏背景设置在了现代,而这种偷换时代风格的做法对于整个故事来说又没有起到什么很大的作用,完全是那种“即便老老实实地设置在江户时代也能很好地讲述这个故事”的类型,也许这只能看作是剧本家的一种外人未能理解的执着。奈良原一铁,之后又为NitroPlus写出过《装甲恶鬼村正》这样的大部头作品的男人,在2005年的时候还只是在用这部《刃鸣散》练着手。和后来的《装甲恶鬼村正》一样,《刃鸣散》不是一个讲述英雄和正义的故事,这里面没有正与邪,善与恶,或者说,作品里的那些人物,都有着属于自己的正与邪、善与恶的一面。作者的价值观并不在于这些人所做的事情是不是对的,而在于他们是否将想要做的事情坚持下去。这一点,和漫画界某位以拖稿闻名的家伙倒是相通的。(《刃鸣散》海报) 《刃鸣散》的第一主角武田赤音就是这种价值观下生出的典型代表。很难说他是一个传统意义上的好人,或者不如说他干脆就是一个恶人。一身的邪气,坏事做尽,带兵突袭敌对势力大本营并将敌方成员屠尽后,理所当然地奸污着女性俘虏,为了达到目的可以随意利用身边的人,甚至将深爱他的泷川弓也逼上死路,之后得知泷川弓为他而死后更是不眨一下眼睛。十足的恶棍。但你又不能说这个人就是毫无人性的,他会亲切地与人交谈,耐心地聆听手下人对自己的啰嗦,面对饭店小姑娘对自己的恶言恶语也能一笑了之,见到多年的老朋友后会伤感地回忆起过去的时光,对于自己重病的姐姐(虽然后来得知这位姐姐其实……)真情流露关怀备至。我们一方面因为他的一系列恶行而感到愤恨,另一方面却因为这些人情味而逐渐地提升着对他的好感度。以至于到故事最后场景的决斗时,明明决斗的另一方伊乌义阿才是更加理直气壮的一方,但玩家此时心中的天平却已倾斜向了这个邪恶的少年。(看似柔弱甚至有点妩媚的美少年武田赤音) 伊乌义阿并非正义的一方,尽管在多年以前他可能如此,但现在不是。被仇恨笼罩,双眼蒙蔽,堕落得也许比武田赤音更甚。但武田赤音并不认为自己是堕落,纵使曾经的自己表情阳光内心纯真,在一朝黑化之后也觉得自己比起堕落更像是觉醒。武田所追寻的东西从未改变,无论是当初那个纯真的他,还是如今这个邪恶的他,所渴望所追求的,都是一次较量的真实结果,无论这次较量是胜是负都无所谓,他只要一个明白无误的结果,这是他最重视的东西,不容玷污。因此当三十铃在这次较量中暗地里做了手脚之后,武田的精神世界顿时崩塌,整个人迅速地黑化掉了。即使如此他的目的还是一样的,那种极度的执着,或者说是偏执,伴随着他的一生,助他得窥常人难见的魔剑境界,也加重着他的人格缺失。(战斗力强大,然而人格缺失的男主角) 武田赤音是一个严重的人格缺失患者,他的思考方式,他的一系列行为,在很多方面,正常人是难以理解的。比如说他黑化的理由,在常人看来就很不可思议。他并不缺乏他人的关爱,他有亲切的家人,熟络的朋友,痴心的情人,但偏偏就是形成了一种不太正常的人格,一直持续到死。在我看来这是编剧刻意做成的,他并不在乎自己设计的人物性格合不合逻辑,他只是想从中表达一些东西。 武田赤音那并不长的人生都是在为了他那小小的目标而活,明确到了偏执的程度,为了达成这个目标,好事坏事做了个遍,最终如愿以偿,可以说真的是无怨无悔的人生,这也正是笔者对作者价值观所猜测的那样——不看善恶,只看是否为此而活。从未迷茫过的少年剑客简直就是为了实践这一点而存在的。他最大的对手伊乌义阿拥有着绝不下于他的武力,在故事发展过程中更是展现过水平高过他的实力,最终仍然在决斗中落败,所欠缺的,在我看来就是这一点执着。伊乌义阿杀死了泷川弓和武田笙,以为自己已经与仇人站在同样的世界里,但他看到的只是片面。不问其他,一心只想与对方决出胜负的武田赤音,与心存迷茫,在决斗前的最后一刻仍想问对方黑化理由的伊乌义阿,谁更加符合奈良原一铁心中的那份价值观?当然是武田赤音。(伊乌义阿和武田赤音,曾经的好友变成你死我活的仇敌,很多地方给人感觉基得不行) 正因如此,出场时展现出了惊人实力、似乎绝不在这两人之下的渡四郎兵,在决斗中却被武田秒杀;而水平明显比伊乌义阿低上一筹的八坂龙骑,则成为了整个故事里让武田受创最重的一人。渡四郎兵没有那份执着,只能成为反面教材;八坂龙骑拥有这份执着,便几乎能够看到胜利。执着啊,这种东西,现在想想,正是故事开头,时代背景所描述的石马戒严的精神一样的内容。我有时在想,奈良原一铁其实有在这部作品里夹带私货吧,老实说我并不喜欢这种精神理念,虽然石马戒严看起来很萌。(铺垫了半个游戏的石马戒严,竟然是个萝莉?) 笔者对于这部游戏的评测如下: 【系统】C 使用的系统对于05年来说略显老旧。 【剧情】B 不错的短篇故事,虽然没什么共鸣,但读起来很有味道。 【人设】B- 角色不多,除了男一号外的其他人物给人留下的印象都比较有限。 【画面】A- 不错的画风,CG的风格很符合这部游戏的特点。 【音乐】C+ 老实说除了伊藤香奈子演唱的那首主题曲外,其他的音乐都不怎么好听。 【声优】B- 我对成年男性由女CV配音的作品都有点敬谢不敏。 【游戏性】C+ 游戏通关后出现的SLG小游戏很挫,玩一会儿就玩不下去了。 【工口】D+ 只有几张CG而已,算是为剧情而存在的H场景吧。 【鬼畜】C+ 有一场主角对路人女角色的强暴场景,不过不算虐。 【总体评分】74 短小精悍,通关之后有一定的满足感,不过除了真结局之外的其他结局都太没诚意了。 笔者喜欢的角色排名:武田赤音>石马戒严>泷川弓>藤原一轮光秋>日浦织枝>鹿野三十铃>八坂龙骑>伊乌义阿>桂叶恭子>渡四郎兵>佐竹义宗; 笔者喜欢的结局排名:真ED>戒严复活ED>姐姐ED>一轮ED>弓ED>桂叶ED。 创作不易,用心坚持,欢迎请BaGua喝几杯爱心咖啡!打赏并支持本文 打赏并删除本文 感谢您的支持鼓励,我会继续努力的!文章地址:用户邮箱:打赏金额:USDT 请输入数字点击”去打赏“,即可进行打赏支持本文章哦 伊藤香奈子 发表评论