据VentureBeat报道,谷歌已聘请索尼Magic Lab负责人理查德·马克斯(Richard Marks)在先进技术和项目(Advanced Technology and Projects,以下简称“ATAP”)部门任职。在马克斯任职Magic Lab期间,索尼许多VR项目都是由他负责实施的。
谷歌向TechCrunch网站证实了这一消息,同时发来ATAP负责人丹·考夫曼(Dan Kaufman)的一份声明。声明称,“ATAP正处于科学与应用的交叉点,在这一关键时刻,我们的目标是解决重大问题,缩 what if和what is之间的差距。我们对理查德加入我们这个高级团队激动万分,并期待他的贡献。”
根据领英上面的介绍,马克斯曾在索尼供职长达19年之久,包括在斯坦福大学获得博士学位时担任索尼研究员。在索尼虚拟现实技术开发过程中,马克斯一直是该公司虚拟现实项目的“代言人”;除此之外,他还参与开发了应用于其他 PlayStation 产品的一些计算机视觉技术。
马克斯当时负责的Magic Lab致力于研究新一代硬件和软件的游戏技术。“Project Morpheus”就是最早脱胎于Magic Lab的重大产品之一,成为后来被称为PlayStation VR的先驱。
虽然索尼很快就表达了对虚拟现实技术的兴趣,并在2016年正式推出前几年就公开展示了其在PlayStation VR项目方面的进展,但由于这款虚拟现实头显的销量未能达到预期,该技术平台的未来面临着诸多不确定性。
PlayStation VR最早是作为比Oculus和HTC虚拟现实头显更便宜的替代产品亮相的——这两款产品的价格比PlayStation VR高出数百美元——但在Oculus大幅降低旗下虚拟现实头显的价格,使得硬件利润率全面滑坡后,索尼在产品差异化道路上,似乎遭遇了一个更为艰难的时期。此外,虽然索尼PlayStation VR早在当前一代Xbox VR设备问世之前便已推出,但微软却宣布并不打算让Xbox One X支持虚拟现实头显,尽管最初它是这个功能更为强大的游戏主机的一个卖点。
目前还不清楚马克斯在加盟ATAP以后,在谷歌具体负责哪些工作,但该公司在AR/VR和游戏领域开展了许多项目,这些项目肯定会从他的经验中获益。
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