【AsAnime·推番挑战企划】D10-D12

【AsAnime·推番挑战企划】D10-D12

AS动漫Association 日韩男星 2017-11-19 15:50:36 488

大家好啊!30天推番挑战第四弹久等了!

 

30天推番挑战

D10—D12

D10:第一部看完三周目的动画

D10:第一部看完三周目的动画

D10:第一部看完三周目的动画

D10:第一部看完三周目的动画

《游戏王5DS》

5DS一共有154集,感觉看了三周目我也是闲得慌了hhhhhh 作为系列作的第三部,不说它超越了游戏王DM,但肯定是极其出色的一部。突出的一点就是,男主角居然已经是成年人了!【说啥呢喂】游戏王第三代一改前两代中站立打牌的传统,加入了骑乘决斗。虽然一开始观众们都不怎么接受,但时间一长也从“打牌为什么要骑摩托”,变成了“不骑摩托打什么牌!”。动画的第一部分剧情暗印者篇也是广受好评,全片主角的决斗构成逻辑严谨,特效华丽,召唤词帅气,明明只是一个卖卡的广告而已为什么那么好看(笑)。总之这一部非常适合新人跳进游戏王这个大坑。

——千里

《clannad》 

对于这部番,想说的太多,但也不知道怎么说。作为我第一部也是唯一一部看完三周目的番来说,它对我的影响很大。故事分第一季和第二季,第一季主要讲述的男主和各个女角色之间的联系,以及和女主相处直到恋爱的故事。第二季主要是男女主高中毕业后,到结婚,生子之间的故事【当然当中还有很多日常,和其他角色的故事之类的,不多赘述了】。这部番写作clannad,读作人生不是没有道理的,整部作品在爱情,友情,亲情三方面都有有描写,尤其是亲情最扣人心弦。Key社的原作游戏加上京都的制作,把日常的戏份,以及人物感情的细腻描写展现的淋漓尽致,可以说是没有一分钟是无聊的,外加麻枝准作曲,配上bgm可以说是锦上添花。当然这部番也不是没有缺点,那就是与其他女角色的故事有些拖沓,然后每个角色的故事与故事之间衔接不是特别流畅,但这些都被它的光芒给盖过去了,所以许多人才奉它为催泪弹神作。看完这番之后,我的补番之路从此就踏上了治愈这种类型的,而且这部番也是需要多次品味的,每一次看都能有不同的感受,每次看都会有新的发现,这也正是我看了三周目的原因。这是我最喜欢的一部番,也希望大家能够喜欢。

——小蔡

《幻想嘉年华》

如果说第一次三周目的话,要追溯到蛮久之前了,只是一部纯粹的粉丝向作品——型月的《幻想嘉年华》。放下了圣杯战争和吸血鬼等的轻松恶搞日常,对于一个FSN作为入宅两部动画之一的我来说,每话短短的12分钟都充满着笑点。因为买个电池一天终结圣杯战争的B叔,每话都要死一次的大狗,同时和若干女主角约会的士郎和志贵……每次重复看都不由得让我捧腹大笑。

——冬瓜


 《魔卡少女樱》
这部作品想必是很多人的童年回忆(这是我童年看到的第一部魔法少女……),不需要我过多介绍。至于重复看的原因,除了对魔卡的热爱和对童年的回忆以外,还有对于魔卡一些情节的理解也会随着反复观察和阅历(阅番量和生活经历)而提升,会发现一些自己童年时期完全没注意的东西,比如不同人物不同时间的情感和思想的转变。对于人物理解也会发生变化,例如“阴险的四眼仔”库洛里多。(笑)每一部番都可以反复看,但不是每部都能在反复看了以后还能嚼出些许回味。

——樱桃院


(当时印象很深的画面)

D11:配乐最喜欢的动画

D11:配乐最喜欢的动画

《轻音少女》
其实吧,这部番也不算配乐,但是我喜欢的配乐的番之前也讲过了,所以就拿音乐我比较喜欢的来介绍。K-on当时播出之后大红大紫,被认为是日本强国之源。故事主要讲述的是几位少女在校园中组建了一个轻音部以及在部中的校园日常生活。同样也是熟悉的京都制作,所以说日常戏是十分出色的,而且每个主角的性格分明,都各有各的特色。说到音乐,轻音里面的歌那都是非常好听的,可爱风的,治愈风的,都有,我就是当时看完这部番之后,从此入了日语歌坑无法自拔。剧情方面就是轻音部组建后,她们一次次活动完成歌曲,最后演出,又励志又温馨,尤其是他们毕业时的那种羁绊,令人羡慕,也令我十分感动,一首送给学妹的《相遇天使》扣人心弦,可以说是我里面最喜欢的一首歌了。动画总共两季,还有一部剧场版,漫画还有主角们的大学篇,但是动画续作怕是有生之年系列了,所以动画没看过瘾的,可以去看漫画,当然看漫画的话歌就听不到了。希望大家能喜欢这部番~

——小蔡


《UC的终焉 UC0093逆袭的夏亚》

虽然不能证明一部的配乐一定能够完成一部出色的动画,但是一部出色的动画一定有完美的配乐,配乐的出彩不是你能听出它的跌宕起伏,而是能将音乐人物背景剧情充分有机的融合在一起。第一遍过逆夏(后文统称逆夏)的时候其实并没有对BGM过分关注,除了最后那首人尽皆知的主题歌beyond the time以外,但是整体观赏过程非常流畅。事后不禁起疑:一部88年的作品如何能够让现人也能观为神作(当然全手稿的2d剧场也是不免令人心生敬意)?毫无疑问三枝成彰作的BGM有主导作用,从一开始新吉翁殖民地荒凉冷漠与联邦繁荣后腐败的对比冷嘲热讽,到牛高达出击时令人肃然起敬低沉雄壮,到最后阿姆罗与夏亚经典对白的悲壮。从中总是会默默的插入适合的BGM。

整部片子主BGM为MAIN TITLE,但有许多变种。包括sally,v高达出击,还有新吉翁军歌都是改变与此,不同bgm都有不同的观影感受。 不同BGM也有鲜明的作画差异,当然白天鹅也有女鬼的特征(笑)。 

 一开始慢节奏轻快的电磁音到逐渐加快然后呈现出其本身低沉雄壮的旋律,让人不由得沉浸在一种广泛深邃的宇宙中,激昂的旋律结合着男人之间本身就无对错的战斗,观众会不由自主的热血激昂起来,光剑的挥舞,思想的碰撞,最后结束时突然缓和,一是为短暂的战斗拉下终幕,二是给观众们褪去热血激情后思考人性丑恶足够的时间,最后也是为最后非真实系但且又无比震撼到没人去质疑其科学性的终幕起个引。去描述最后悲壮的画面不是吾辈能三言两语讲得完的,还有许多精密的细节,不过抛砖迎玉,各位大佬亲自观看,享受其中的配乐后,自行,凭借自身经历再去感悟吧。如富野大光头所说的一样:这是一部给35岁以上男人的作品。(笑)  

——小咸

《K》

作为看番关注bgm甚于关注剧情的小透明,这次day11给大家安利的是配乐相当华丽的《K》。个人认为,《K》令人称道的不仅仅是剧情,人物,画面,音乐,是这些东西之间的完美契合造就了这部动画的美到窒息。可以理直气壮地说,再没有什么番剧可以把打斗场面制作得这样优雅,再没有那部作品的配乐可以像《K》一样作品的灵魂。远藤干雄为《K》创作的纯音乐是那种,一听到前奏就华丽到让人想流泪。每一个特定的场景,特定的人物都拥有自己的bgm,或燃或柔,都是直击心灵那种震撼。例如,一旦青组牛郎团上线,抖腿bgm《Scepter 4》准点出现;第二季美到哭泣的青赤组交战,有《Battle of the dance》燃爆全场;而轮到尊哥和多娘的回忆杀,《Suoh Mikoto》《And then》的钢琴音符可以轻而易举戳中你的泪点。现在满心期待着18年剧场版,啊,又能被新的剧情和音乐惊艳到了。  

——擎陵

D12:看的过程痛苦但看完评价很高

《超时空要塞7》

《超时空要塞7》,不忍直视的机战场面,无限兼用卡的战斗画面,剧情推进也是十分缓慢,前30话你甚至不知道男主角巴萨拉为何要冲往战场高歌。但巴萨拉他不多说,只是在唱,一次次地用他的摇滚带动他人,振奋队友,甚至到最后感动了不可战胜的原始恶魔。一部不适用激光与导弹,仅仅用歌声打动了所有敌友,一切只为了巴萨拉的歌声与摇滚精神存在的动画,哪怕到现在他也是我在35年《超时空要塞》中最喜欢的歌手。不得不说,我从“你TM为什么要唱歌”变成了“虽然我不明白发生了什么,但先听巴神唱歌”的状态。

“大山啊,银河啊,听我唱歌吧!”——热气巴萨拉

——冬瓜

 《结城友奈是勇者》

是一部非典型虐心向魔法少女作品(真是托了小圆的福啊!)。本来以为经历了小圆洗礼的我可以淡定接受一切,但事实并非如此。用少女们的身体机能作为代价来战斗的精灵系统让神树和大赦一度成为比QB更让人深恶痛绝的存在。当然如果对前作小说有所了解可以知道在结城友奈本篇的精灵系统和神树出现之前的战斗牺牲了很多勇者(包括最近鹫尾须美之章中的三之轮银)。但是说到底,如果问我“想像银一样死去还是像乃木园子一样失去大部分机能生不如死”,我大概会像东乡一样炸神树。剧情是真的好,所以就像自虐一般地看到了结尾,发现居然是大团圆……至于是不是货真价实的大团圆,坐等第二季后半。

——樱桃院

文案:大家

编辑:昆布

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