上影节(上海国际电影节)这周在上海举行,
其中一颗重量级“炸弹”,
是郭敬明导演的《爵迹》所发布的预告片。
话不多说,我们先感受一下这画面清奇的预告片
以下是来自豆瓣的部分短评:
其中一条短评中,出现了恐怖谷这一词,
下面让抽疯君为大家科普一下,
要了解恐怖谷(又称诡异谷)这一词,
大家先要知道一项电影拍摄技术
——动作捕捉技术。
这次的《爵迹》是全CG合成电影,
整部电影没有一个实拍镜头,
全由特效完成;演员在电影里的动作、
神态与造型,则由动作捕捉技术去完美呈现:
据抽疯君了解,在好莱坞的科幻大片历史中,
动作捕捉技术运用的比较完美的,
都是与人类外形差距较大的角色,如:
《金刚》
《阿凡达》里的纳美人
《霍比特人》中的史矛革
Often the purpose of motion capture is to record only the movements of the actor, not his or her visual appearance.
动作捕捉技术通常用于记录演员的行为,而非他/她的外型。
—引用至《维基百科》
这说明了即使目前好莱坞最顶尖的技术,
仍无法完美运用这一技术去制作真人角色。
“技术狂人”罗伯特·泽米吉斯曾以
《贝奥武夫》(2007),试图翻越这堵高墙。
无论人物皮肤、毛发、身材,都精细如真。但,
特写到脸部,立马穿帮。
注意看贝奥武夫的眼睛,是不是有一种在看人造洋娃娃的诡异感?
以下引用《时光网》点评——
诡异谷。这一概念是日本机器人专家森政弘提出的,
在CG角色领域指的是随着CG角色越来越接近真人,
观众会突然觉得这些角色看上去不对劲,甚至有些
恐怖、诡异,只有跨越了诡异谷,人们才难以区分
CG角色和真人演员之间的差别。
而跨越诡异谷的关键,则在于CG角色的眼睛。
由于当时的技术是无法捕捉到眼神的,因此,
CG角色往往长着一对“死鱼眼睛”,显得非常诡异。
正因为失去了人类最传神的五官之一,当时外媒
在惊叹《贝奥武夫》的特效史无前例外,
更多的感觉是“缺乏灵魂”。
科普完,我们回头看看咱们《爵迹》的CG水平。
如果这就是电影成片最终效果,
那么抽疯君几乎可以肯定,
到时电影院内会有不少观众感到:
毛骨悚然!!!
然而,尽管技术过关,动作捕捉的关键还有
——演员。
演员几乎全程对着空气表演,需要强大的想象力与表演张力。
而《爵迹》的主演——
一部分是稚嫩的新人。
王源(TFBoy)
林允(新进星女郎)
一部分是面瘫。
杨幂
陈学冬
这次上影节公布首款预告片后,抽疯君感觉戏中主演内心戏如下:
可是尽管如此,抽疯君断定《爵迹》票房肯定过亿,
毕竟有着如此豪华的明星阵容:
范冰冰、杨幂、吴亦凡、郭采洁、陈学冬、王源、陈伟霆、李治廷、郭敬明
对了,这可是郭敬明在荧幕上的首次触电,
他会不会运用CG技术在电影中将自己变为1米8的高富帅?
我们拭目以待。